Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Візуальне моделювання предметної області "Генеалогічне дерево"

Реферат Візуальне моделювання предметної області "Генеалогічне дерево"





іальної мережі і реалізація цієї структури за допомогою програмних засобів. Додатковим завданням є розробка структури семантичного профілю музичного файлу, і реалізувати програму, яку буде використовувати розроблену структуру. Для цього необхідно проаналізувати існуючі програмні продукти і виявити їх недоліки. Буде створена музична соціальна мережа, яка повинна використовувати розроблене додаток. Додаток повинен візуально відображати імідж, настрій і характер людини, проаналізувавши ту музичну запис, яку користувач завантажує або прослуховує в конкретний період часу. Також необхідно провести вибір програмних та апаратних засобів для реалізації програми. p align="justify"> 2. ОРГАНІЗАЦІЯ ВІРТУАЛЬНИХ СПІЛЬНОТ КОРИСТУВАЧІВ У ВИГЛЯДІ СОЦІАЛЬНИХ МЕРЕЖ


Центром Web другого покоління є люди і можливість їх самовираження. Web 2.0 - це позначення нових течій, нового етапу еволюції в Інтернеті. Не можна сказати, що Web 2.0 прийшов різко і змінив собою застарілі сайти. Навпаки, це результат постійно поточного прогресу, логічне поліпшення. p> Web 2.0 - це епоха, коли в основі інтернету лежать не сайти, а люди, їх знання, їх взаємодія. Поняття Web 2.0 досить широке. У нього входять і певна мода на дизайн сайтів, і використання нових технологій, і навіть клієнтські програми, які досить важко віднести до Web взагалі. Творцем терміна Web 2.0 є Тім О'Рейлі (Tim O'Reily <# "justify"> - соціальні мережі середини 90-х років, піонери з найпростішим функціоналом;

- створення соціальних мереж з більш широким функціоналом для базового взаємодії (в період з 2000 року і до наших днів);

- соціальні мережі, які вирішують конкретні проблеми: пошук співробітників (бізнес-мережі), ігри (ігрові мережі), пошук інформації (контент-мережі) і т.д . З цієї теорії зараз ми поступово переходимо з другого етапу на третій.

З розвитком технологій Web 2.0 <# "justify"> - можливість створення індивідуальних профілів, в яких буде міститися певна інформація про користувача (його ім'я, сімейний статус, інтереси і пр.);

- можливість взаємодії користувачів (за допомогою перегляду профілів один одного, внутрішньої пошти, коментарів і пр.);

- можливість досягнення спільної мети шляхом кооперації (наприклад, метою соціальної мережі може бути пошук нових друзів, ведення групового блогу і пр.);

- можливість обміну ресурсами (наприклад, інформацією);

- можливість задоволення потреб за рахунок накопичення ресурсів (наприклад, шляхом участі в соціальній мережі можна обзаводитися новими знайомими і тим самим задовольняти потребу в спілкуванні). <...


Назад | сторінка 4 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Пошук інформації в мережі Інтернет для використання в процесі навчання
  • Реферат на тему: Пошук і збереження інформації в мережі Інтернет
  • Реферат на тему: Пошук і зберігання інформації в мережі Інтернет
  • Реферат на тему: Аутентифікація та ідентифікація користувачів в мережі за допомогою паролів
  • Реферат на тему: Розширення електричної мережі Амурської області при введенні нових підстанц ...