агатотонника» було полегшено тим, що у фільмі він повинен весь час лежати. Єдина складність, що виникла у творців, була пов'язана з необхідністю відобразити правдоподібне «дихання» динозавра. Для симуляції дихальних рухів живота був використаний спеціальний пневматичний циліндр, що управлявся дистанційно. Радіоуправлінню була підпорядкована і електромеханіка, що приводила в рух «обличчя» і лапи трицератопса. Вінцем же творіння Стіна Уїнстона стала повнорозмірна (6 м) модель Т-рекса, про яку варто розповісти докладніше. Вона була створена з скловолокна і 1200 кг глини, яку покривав дуже міцний, але разом з тим гнучкий латекс. Готова модель була поєднана зі спеціальним «діно-симулятором». «Пристрій для Цифрового Ввода» («Digital Input Device») було побудовано за принципом військового авиасимулятора з шістьма ступенями свободи і являло собою гідравлічний каркас, оснащений безліччю датчиків, які були підключені до комп'ютера.
Завдяки «діносімулятору» Т-рексом можна було керувати за допомогою простої клавіатури і миші. Але встежити за правильним позиціонуванням кожної частини тіла (та й взагалі кожного суглоба) в режимі реального часу не міг ні одна людина. Тому Стеном Уїнстоном була створена зменшена у п'ять разів копія тиранозавра (названого Валдо (Waldo)), підключена через комп'ютер до великого Т-рекс. Тепер дванадцять операторів, що називалися «Команда Рекс», рухали різні частини тіла Валдо, комп'ютер записував цю послідовність, а потім «справжній» тиранозавр в точності повторював руху своєї зменшеної копії. Кожен з «Команди Рекс» управляв призначеної для нього частиною: головою, торсом, хвостом, двома руками і ногами. Крім того, оператори відповідали і за більш «ювелірні» об'єкти: очі, рот, щелепи і пальці.
Для досягнення адекватності рухів усіх частин тиранозавра кожна людина з групи операторів постійно погоджував свої дії з іншими. Крім того, перед кожним другим дублем, в якій фігурував Т-рекс, проводилося повне тестування і калібрування обладнання з метою ліквідації найменших «паразитних» рухів, які могли виникнути в процесі зйомки.
Варто відзначити, що за «Пристрій для Цифрового Ввода», створене, техніками і програмістами ILM, ця студія отримала в 1996 році нагороду Academy Technical Achievement Award.
Для сцен, в яких фігурували швидко рухомі динозаври, були використані мініатюрні моделі, створені студією Філа Тайппетта.
Використовуючи результати своїх досліджень, він дав художникам і аніматорам зрозуміти, що птахи, а не рептилії, є найближчими «родичами» динозаврів. Відштовхуючись від цього факту, співробітники студії використовували різноманітних представників пташиного світу як приклади для своєї роботи.
Протягом 18 місяців команда з більш ніж 100 техніків, програмістів, художників і аніматорів ILM трудилася над фільмом.
Гігантський брахіозавр на початку фільму був першим епізодом, яким зайнялася студія. На відзнятий відеоматеріал, присланий прямо з острова Кауаї (Kauai, Гавайський архіпелаг), проводилося накладення комп'ютерної анімації.
Однією з головних задач, яку необхідно було вирішити співробітникам ILM, була позиція «знімають» камер. Для того щоб правильно поєднати живих акторів і комп'ютерні моделі динозаврів, положення віртуальної камери завжди задавалося вручну. При цьому застосовувалися прості м'ячі для великого тенісу: використовуючи їх, як своєрідні маркери, аніматори отримали можливість точного суміще...