Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка клієнт серверного додатку

Реферат Розробка клієнт серверного додатку





и якій операційна система не чекає, коли нитка сама захоче звільнити процесор, а примусово знімає її з виконання - після того, як та витратила відведене їй час (квант) або якщо в черги готових з'явилася нитка з більш високим пріоритетом. При такій організації поділу процесора жодна нитка не займе процесор на дуже довгий час.

Операційна система Windows 2000

Windows 2000, є нащадком NT, володіє всіма її достоїнствами, а багато хто з її обмежень при цьому знімає. Windows 2000 - один з найбільших програмних продуктів, його код містить близько 30 млн. Рядків. У Windows 2000 з'явилася підтримка шини USB, РС-карт, шини AGP і DVD-пристроїв, а також технології Plug and Play lt; # justify gt; 2. ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА


У ході виконання курсової роботи було розроблено та запрограмовано в середовищі програмування Borland Builder C ++ клієнт серверний додаток з використанням сокетів.

Серверне застосування виконує створення сервера і підключення клієнтів до нього і обміну з ним повідомленнями.


Малюнок 1.Созданіе сервера


Малюнок 2.Подключеніе Клієнта

Малюнок 3.Обмен повідомлення з клієнтом


Лістинг програми сервера


//---------------------------------------------------------------------------

# include lt; vcl.h gt;

# pragma hdrstop

# include lt; winsock.h gt;

# include lt; iostream gt;

# include lt; list gt;

# include lt; fstream.h gt;

# include lt; conio.h gt;

//---------------------------------------------------------------------------

# pragma argsusednamespace std; wsadata; server_socket; buff [тисяча двадцять чотири]; :: list lt; SOCKET gt; clients; WINAPI ClientPool (LPVOID param)

{SOCKET client_socket=(SOCKET) param; (true)

{bytes=recv (client_socket, amp; buff [0], sizeof (buff), 0); ( client:% s n raquo ;, buff);

} return 0;/* bytes_recv; client_socket; _socket=(SOCKET) param; ((bytes_recv=recv (client_socket, amp; buff [0], sizeof (buff), 0)) amp; amp; bytes_recv!=SOCKET_ERROR)

{printf ( client:% s n raquo ;, buff); :: list lt; SOCKET gt; :: iterator it; (it=clients.begin (); it!=clients.end (); ++ it) ((* it), buff, bytes_recv, 0);} */( disconnect n ); (client_socket); 0;} main ()

{WSAStartup (MAKEWORD (2,2), amp; wsadata); _ socket=socket (AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); _ IN server_addr; _addr.sin_family=AF_INET; _addr.sin_port=htons (6666 ); _ addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; (server_socket, (SOCKADDR *) amp; server_addr, sizeof (server_addr)); (server_socket, 10); ( Server start n ); (true)

{_ IN client_addr; len_client_addr=sizeof (client_addr); client=accept (server_socket, (struct sockaddr *) amp; client_addr, amp; len_client_addr); ( New connection n ) ;. push_back (client); ThreadID; hThread=CreateThread (NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE) ClientPool,

(void *) client, 0, amp; ThreadID); (1)

{( amp; buff [0], sizeof (buff), stdin); (client, buff, strlen (buff) - 1,0);

}

} 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Клієнтський додаток виконує підключення до сервера і обмін з ним повідомленнями.


Малюнок 4.Подключеніе до сервера


Малюнок 5.Обмен повідомленнями з клієнтом


Лістинг програми Клієнт


//---------------------------------------------------------------------------

# include lt; vcl.h gt;

# pragma hdrstop

# include lt; winsock.h gt;

# include lt; iostream gt;

# include lt; list gt;

# include lt; stdlib.h gt;

# include lt; stdio.h gt;

# include lt; fstream.h gt;

# include lt; conio.h gt;

//---------------------------------------------------------------------------

# pragma argsusedwsadata; client_socket; buff [1 024]; WINAPI ServerPool (LPVOID param)

{server_socket=(SOCKET) param; (true)

{bytes=recv (server_socket, amp; buff [0], ...


Назад | сторінка 4 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Програма Server Socket
  • Реферат на тему: Операційна система Windows 2000 Server
  • Реферат на тему: Архітектура системи на базі процесора Pentium (Socket 7)
  • Реферат на тему: Реалізація гри pong на мові Java за допомогою технології Socket
  • Реферат на тему: Архітектура Клієнт / сервер. Поняття виділеного сервера. Види серверів