Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Інформаційне суспільство: поняття та тенденції

Реферат Інформаційне суспільство: поняття та тенденції





ції США пояснити: там знаходиться 41% всіх наявних у світі комп'ютерів; 40% сімей там володіють персональними комп'ютерами, а 20% - модемами, тобто є користувачами Інтернету. h2> Завдяки злиттю комп'ютерної та телекомунікаційної революцій з'явилася можливість створювати інформаційні мережі величезних масштабів, аж до глобальних. За цих мереж можна набагато швидше передавати, знаходити й обробляти необхідну інформацію. В В В В В В В В В В В В В В В 

2.6. Інформатизація суспільства в даний час

В 

Ще недавно ніхто не уявляв, що людство опиниться на порозі нової ери в розвитку цивілізації - інформаційної.

В даний час відбувається активний процес інформатизації суспільства. p> Під інформатизацією розуміється активне впровадження комп'ютерної техніки і нових інформаційних технологій у різні сфери виробництва, суспільного і особистого життя людей. p> Інформаційне суспільство - суспільство, в якому більшість працюючих зайняті виробництвом, зберіганням, переробкою, продажем і обміном інформацією.

Останнім часом з'явилася нова категорія культури - інформаційна. Це викликано тим, що для життя і роботи в інформаційному суспільстві людина має бути підготовлений до швидкого сприйняття і обробки великих обсягів інформації; йому необхідно оволодіти сучасними засобами, методами і технологією роботи. p> Крім того, в нових життєвих умовах ступінь інформованості однієї людини безпосередньо залежить від інформації, придбаної іншими людьми. Тому вже недостатньо вміти самостійно освоювати і накопичувати інформацію, а слід навчитися такої технології роботи з інформацією, коли рішення готуються і приймаються на основі колективного знання. Таким чином, людина повинна мати певний рівень культури для роботи з інформацією.

Інформаційна культура - вміння цілеспрямовано працювати з інформацією і використовувати для її отримання, обробки і передачі комп'ютерну інформаційну технологію, сучасні засоби і методи.

Будучи найважливішою складовою культури в цілому, інформаційна культура є продуктом різноманітних творчих здібностей людини. p> Інформаційна культура виявляється в наступному:

- в конкретних навичках по використання різних технічних приладів - від телефону до персонального комп'ютера і комп'ютерних мереж;

- у здатності використовувати у своїй роботі комп'ютерну інформаційну технологію;

- в умінні витягати інформацію з різних джерел - від періодичної преси до електронних комунікацій;

- в умінні представляти інформацію в зрозумілому вигляді та ефективно її використовувати;

- у знанні аналітичних методів обробки інформації;

- в умінні працювати з різними видами інформації.

Інформаційна культура запозичує і використовує досягнення багатьох наук: кібернетики, інформатики, теорії інформації, математики, теорії проектування баз даних і ряду інших дисциплін. Невід'ємною частиною інформаційної культури є знання інформаційної технології та вміння застосовувати її на практиці. Відносно недавно з'явилася ще одна нова інформаційна технологія - віртуальна реальність. Віртуальна реальність (Virtual reality - VR) - високорозвинена форма комп'ютерного моделювання, яка дозволяє користувачеві зануритися в штучний світ і безпосередньо діяти в ньому за допомогою спеціальних сенсорних пристроїв, які пов'язують його рухи з аудіовізуальними ефектами. При цьому зорові, слухові, дотикові і моторні відчуття користувача заміняються їх імітацією, генерується комп'ютером. Характерними ознаками віртуальної реальності є:
- Моделювання в реальному масштабі часу;
- Імітація навколишнього оточення з високим ступенем реалізму;
- Можливість впливати на навколишню обстановку і мати при цьому зворотний зв'язок. Різновидом віртуальної реальності можна назвати комп'ютерну гру. Комп'ютерна гра (Computer game) - гра, побудована з використанням мультимедійних можливостей комп'ютера. Комп'ютерна гра визначається алгоритмом, що описує процес її проходження. Комп'ютерні ігри поділяються на ділові, розвиваючі, навчальні та розважальні.

У книзі В«Третя хвиляВ» (під ім'ям якої тут виступає інформаційне, або постіндустріальне суспільство) Тоффлер, розглядаючи проявилися нові характеристики повсякденності, зазначає, що в інформаційному суспільстві відбувається перегляд основних принципів організації життя суспільства (або, як він каже, В«перегляд коду цивілізаціїВ»). p> В основі цивілізації індустріального суспільства лежали шість принципів:

1) синхронізація;

2) спеціалізація;

3) стандартизація;

4) концентрація;

5) максимізація;

6) централізація. p> Всі вони руйнуються в інформаційному суспільстві і змінюються іншими, складовими особливості інформаційного суспільства:

1) ...


Назад | сторінка 5 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технологія роботи з графічною інформацією. Системи комп'ютерної графік ...
  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Планування роботи фірми "Комп +" з установки, ремонту та модерніз ...
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Порівняння отримання, сприйняття та обробки інформації людиною та комп' ...