ахунок оптимізації ланцюгів (менше повторювачів, коротше ланцюга) і використання різних модифікацій гри (наприклад RedPower дозволяє використовувати дроти в ізоляції, дальність сигналу в яких у 16 ​​разів більше, ніж Редстоун-ланцюгів, а також зв'язування проводів). Схему можна спростити за рахунок використання процесорів з модів ComputerCraft і RedPower. Вони програмуються. На їх базі можливе створення програмованих мікроконтролерів. p align="justify"> Можлива причина відмови системи - місцезнаходження персонажа на великій відстані від ланцюгів, що призводить до того, то сигнал там не проходить (не оновлюється територія, це потрібно для оптимізації ігрового процесу), вирішується установкою світового якоря з модифікації RailCraft.
Плани на майбутнє - прибрати десятковий введення і виведення чисел, збільшити розрядність шин і додати алгоритм множення за правилом Бута. Можливо, доведеться підірвати динамітом шифратор, дешифратор і дисплей. br/>
Список літератури
. Угрюмов Є. П. Цифрова схемотехніка: навчань, посібник для вузів/Є. П. Угрюмов. - 2-е вид. - СПб.: ВНУ-Санкт-Петербург, 2010. - 816 с. p> 2.Minecraft Wiki # "justify"> Додаток
В
Рис. 10. Панель вводу. "Активне" число підсвічується зеленим індикатором. Величезні цифри допомагають швидко визначати потрібний важіль. Захисту "від дурня" немає, тому можна натиснути відразу кілька важелів з непередбачуваним результатом. Зверху задається перше число, знизу - друге. Зліва внизу важіль призначений для вибору операції (+/-), ліворуч угорі дві кнопки підключені до командних блокам (введення консольної команди), вони призначені для швидкої зміни часу доби. br/>В
Рис. 11. Два шифратора, один розташований над іншим. Видно, як сигнал передається одночасно вгору і вниз. br/>В
Рис 12. Суматор. Просте пристрій, що складається з семи підсумовуючих пристроїв. На виході має 5 контактів. Розташований відразу за шифратором, під оператором віднімання. br/>В
Рис. 13. Оператор віднімання. Загалом, складається з п'ятнадцяти простих підсумовуючих пристроїв, восьми інверторів і одного мультиплексора. br/>В
Рис. 14. Мультиплексор на вході дешифратора. Керуючий сигнал надходить від важеля вибору операції (+/-). br/>В
Рис. 15. Дешифратор. Щоб уникнути проблеми дальності промальовування (описана в ув'язненні), він зроблений компактним, в 3 рівня. Містить 18 І-елементів. На виході 10 контактів. br/>В
Рис. 16. "Детектор нуля". Підключений паралельно до виходів дешифратора, при відсутності сигналу він подає сигнал на виведення нуля. По суті - великий І-елемент. До нього не підключений контакт виведення одиниці наступного розряду. br/>В
Рис. 17. Дисплей. Знаки "-" і "=" горять постійно. До вертикальної межі знака "+/-" підключений важіл...