онітора, у якому комп'ютер щось повинен змінити, за допомогою клавіатури незручно. Для цього існує спеціальний пристрій введення - миша. p align="justify"> Принцип її дії заснований на вимірюванні напрямку і величини повороту кульки, що знаходиться в нижній частині миші. Коли ми переміщаємо мишу по поверхні столу, кулька повертається. Спеціальні датчики вимірюють поворот кульки. Після перетворення результатів вимірювання в двійковий код вони передаються в комп'ютер. По них процесор виводить на екран умовне зображення покажчика (зазвичай у формі стрілки). Існують різновиди цього пристрою - оптичні миші, принцип дії яких грунтується на відстеженні переміщення променя світла. Часто для них потрібен спеціальний металевий килимок. p align="justify"> Миша не дозволяє вводити числову та буквенную інформацію, але зручна для роботи з графічними об'єктами, зображеними на екрані.
Сканер - пристрій введення графічної інформації. Його особливість - здатність зчитувати зображення безпосередньо з аркуша паперу. p align="justify"> Монітор - пристрій виведення на екран текстової та графічної інформації.
Існує три види моніторів:
. Електронний.
. Рідко-кристалічний.
. Сенсорні.
Вони можуть працювати в одному з двох режимів: текстовому або графічному.
У текстовому режимі екран монітора умовно розбивається на окремі ділянки - знакоместа, найчастіше на 25 рядків по 80 символів (знакомісць). У кожне знакомісць може бути виведений один з 256 заздалегідь певних символів. У число цих символів входять великі і малі латинські букви, цифри, певні символи, а також псевдографічний символи, використовуються для виведення на екран таблиць і діаграм, побудови рамок навколо ділянок екрана і так далі. У число символів, зображуваних на екрані в текстовому режимі, можуть входити і символи кирилиці. p align="justify"> Графічний режим призначений для виведення на екран графічної інформації (малюнки, діаграми, фотографії тощо). Звичайно в цьому режимі можна виводити і текстову інформацію у вигляді різних написів, причому ці написи можуть мати довільний шрифт, розмір та ін
У графічному режимі екран складається з точок, кожна з яких може бути темної чи світлої на монохромних моніторах і одного або кількох кольорів - на кольоровому. Кількість точок на екрані називається роздільною здатністю монітора в даному режимі. Слід зауважити, що роздільна здатність не залежить безпосередньо від розмірів екрана монітора. p align="justify"> Принтер - пристрій для виведення результатів роботи комп'ютера на папір. Сама назва походить від англійського слова printer, що означає "друкар" (друкує). p align="justify"> Перші принтери створювали зображення з безлічі точок, які утворюються під дією голок, ударяющих через фарбувальну стрічку по паперу і залишають на ній слід. Голки закрі...