nimation, яка дозволяє створювати візуальні рішення для інженерних цілей і дизайну.
.6 Тривимірна анімація
Тривимірна анімація за технологією нагадує лялькову: ви створюєте каркаси об'єктів, накладаєте на них матеріали, компонуєте все це в єдину сцену, встановлюєте освітлення і камеру, а потім задаєте кількість кадрів у фільмі і рух предметів. Подивитися що відбувається можна за допомогою камери, яка теж може рухатися. Рух об'єктів у тривимірному просторі задається по траєкторіям, ключовим кадрам і з допомогою формул, що зв'язують рух частин складних конструкцій. Підібравши потрібний рух, освітлення і матеріали, ви запускаєте процес візуалізації. Протягом деякого часу комп'ютер прораховує всі необхідні кадри і видає вам готовий фільм. Недолік, наступний з такої техніки створення зображення - це надмірна гладкість форм і поверхонь і деяка механістічность руху об'єктів.
3D Studio і 3D Studio MAX
Один з найвідоміших пакетів 3D-анімації на IBM - це 3D Studio фірми Autodesk. Програма працює під DOS, забезпечує весь процес створення тривимірного фільму: моделювання об'єктів і формування сцени, анімацію і візуалізацію, роботу з відео. Крім того, існує широкий спектр прикладних програм (IPAS-процесів), написаних спеціально для 3D Studio. Нова програма тієї ж фірми під назвою 3D Studio MAX для Windows NT створювалася протягом кількох останніх років і претендує на роль конкурента потужним пакетам для робочих станцій SGI. Інтерфейс нової програми єдиний для всіх модулів і має високий ступінь інтерактивності. 3D Studio MAX реалізує розширені можливості управління анімацією, зберігає історію життя кожного об'єкта і дозволяє створювати різноманітні світлові ефекти, підтримує 3D-акселератори і має відкриту архітектуру, тобто дозволяє третім фірмам включати в систему додаткові додатки.
Electric Image, SoftImage
Для створення тривимірної анімації на комп'ютерах IBM і Macintosh зручно користуватися і пакетом Electric Image Animation System, що включає великий комплекс анімаційних засобів, спецефекти, інструментарій для роботи зі звуком і генератор шрифтів з налаштованим параметрами. Хоча у цієї програми немає засобів моделювання, але зате є можливість імпорту понад тридцять різних форматів моделей. Пакет також підтримує роботу з ієрархічними об'єктами і засобами інверсної кінематики. У свою чергу, програма Softimage 3D фірми Microsoft працює на платформах SGI і Windows NT. Вона підтримує моделювання на базі полігонів і сплайнів, створення спецефектів, роботу з частинками і технологію перенесення руху з живих акторів на комп'ютерних персонажів.
Infini-D для Macintosh
Освоювати комп'ютерну тривимірну анімацію на платформі Macintosh можна починати з програми Infini-D фірми Specular. Infini-D підтримує три основні процеси: створення тривимірних об'єктів, візуалізацію і анімацію. Пакет допускає шостій базисних елементів, з яких ви можете конструювати свої тривимірні об'єкти, а також додатковий редактор, що дозволяє створювати власні будівельні блоки raquo ;. Власні бібліотеки Infini-D містять великий вибір типів зафарбовування і текстур, а, крім того, ви можете створювати нові кольорові гами та імпортувати матеріали (наприклад, за допомогою сканера).
LightWave 3D, SoftImage 3D і Media Studio на SGI
На комп'ютерах Silicon Graphics є кілька великих програм 3D-анімації. Щодо старий пакет LightWave 3D, створений фірмою NewTek працює як в середовищі Windows, так і на SGI, має дружній інтерфейс, сильні засоби моделювання, анімації і візуалізації, гарну бібліотеку об'єктів і текстур, а також дозволяє створювати VRML-файли, що дозволяє працювати з ним в мережі.
Серед інших сильних програм тривимірної анімації на SGI необхідно відзначити пакет Media Studio тієї ж фірми Alias ??| Wavefront, що з'єднав у собі кілька сучасних програм моделювання, анімації, створення cпецеффектов і візуалізації фірми Wavefront. Один з конкурентів пакетів PowerAnimator і Media Studio - програма Softimage 3D фірм Softimage і Microsoft працює на платформах SGI і WindowsNT. Softimage 3D підтримує моделювання на базі полігонів і сплайнів, створення спецефектів, роботу з частинками і технологію перенесення руху з живих акторів на комп'ютерних персонажів.
PowerAnimator на SGI
Один із флагманів сучасної тривимірної анімації на SGI - це пакет PowerAnimator фірми Alias ??Wavefront. Його засоби моделювання, що підтримують роботу зі складними ієрархічними об'єктами і поверхнями, являють собою один з найбільш потужних і зручних комплексів інструментів створення об'єктів на основі полігонів і, головне, сплайнів. Пакет дозволяє створювати реаліст...