Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка комп'ютерної грі &Баліста&

Реферат Розробка комп'ютерної грі &Баліста&





="justify">}

}.csSystem;System.Collections.Generic;System.ComponentModel;System.Data;System.Drawing;System.Linq;System.Text;System.Windows.Forms;Курсач_2

{class Ball01

{public double x, y, r,, vy ,; Ball01 ()

{= 0; y=0; r=0.3;=0; vy=0; } Ball01 (

double m1, double r1, double x1, double y1, vx1, double vy1)

{= x1; y=y1; r=r1;=vx1; vy=vy1;=m1; } double M {get {return m; }} Rectangle G {

{new Rectangle (

(int) ((x - r) * Form1.km),

(int) ((y - r) * Form1.km),

(int) ((2 * r) * Form1.km),

(int) ((2 * r) * Form1.km));

}

} void Move (double dt, double fx, double fy)

{f=Math.Sqrt (fx * fx + fy * fy);

double v=Math.Sqrt (vx * vx + vy * vy); (v lt; 0.0001) {

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt;

x +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt; +=dvx; +=dvy;

}

} {(f gt; 0.0001)

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt; +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

vx +=dvx; +=dvy;

}

{

double dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt;

double dv=Math.Sqrt (dvx * dvx + dvy * dvy);

(dv gt;=v)

{vx=0.0; vy=0.0; return;

} +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

vx +=dvx; +=dvy;

}

}

} NewPoz (double dt, double fx, double fytraction_force)

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt; (! traction_force)

{v=Math.Sqrt (vx * vx + vy * vy);

//dv=Math.Sqrt (dvx * dvx + dvy * dvy);

(dv gt;=v)

{= 0.0; vy=0.0; ;

}

}

double dx=(vx + dvx/2) * dt; dy=(vy + dvy/2) * dt;

x +=dx; +=dy;

+=dvx; +=dvy; px, py, b_wall; void Show (Graphics g1, Brush b1)

{.FillEllipse (b1, G);

}

}

}.csSystem;System.Collections.Generic;System.ComponentModel;System.Data;System.Drawing;System.Linq;System.Text;System.Windows.Forms;Курсач_2

{class Ball02

{public double x, y, r,, vy ,;

public Ball02 ()

{= 0; y=0; r=0.3;=0; vy=0; } Ball02 (

double m1, double r1, double x1, double y1, vx1, double vy1)


{= x1; y=y1; r=r1;=vx1; vy=vy1;=m1; } double M {get {return m; }} Rectangle G {

{new Rectangle (

(int) ((x - r) * Form1.km),

(int) ((y - r) * Form1.km),

(int) ((2 * r) * Form1.km),

(int) ((2 * r) * Form1.km));

}

} void Move (double dt, double fx, double fy)

{f=Math.Sqrt (fx * fx + fy * fy);

double v=Math.Sqrt (vx * vx + vy * vy); (v lt; 0.0001) {

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt;

x +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt; +=dvx; +=dvy;

}

} {(f gt; 0.0001)

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt; +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

vx +=dvx; +=dvy;

}

{

double dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt;

double dv=Math.Sqrt (dvx * dvx + dvy * dvy); (dv gt;=v)

{vx=0.0; vy=0.0; return;

} +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

vx +=dvx; +=dvy;

}

}

} NewPoz (double dt, double fx, double fytraction_force)

{dvx=fx/m * dt; dvy=fy/m * dt;

(! traction_force)

{v=Math.Sqrt (vx * vx + vy * vy);

//dv=Math.Sqrt (dvx * dvx + dvy * dvy); (dv gt;=v)

{= 0.0; vy=0.0; ;

}

}

double dx=(vx + dvx/2) * dt; dy=(vy + dvy/2) * dt;

x +=dx; +=dy;

vx ...


Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Double Standards in Modern Politics
  • Реферат на тему: Double Entry Types of Balance Sheet
  • Реферат на тему: Double electric layer. Mechanism of formation and theory of structure
  • Реферат на тему: Edcation system in the USA
  • Реферат на тему: Legal system