Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення користувацького інтерфейсу інформаційної системи для автосалону

Реферат Створення користувацького інтерфейсу інформаційної системи для автосалону





нчаться помилками. Він так само повинен уміти адаптуватися до потенційних помилок користувача і полегшити йому процес усунення наслідків таких помилок.

Приклади дружності інтерфейсу даної програми:

На кожному етапі роботи дозволяється тільки відповідний набір дій;

Існує можливість скасувати або виправити виконані дії.


. 4 Простота інтерфейсу


Інтерфейс повинен бути простим. При цьому мається на увазі не спрощення функціоналу програми, а забезпечення легкості в його вивченні і використанні. Крім того, він повинен надавати доступ до всього переліку функціональних можливостей, передбачених даною програмою. Реалізація доступу до широким функціональним можливостям і забезпечення простоти роботи суперечать один одному. Один з можливих шляхів підтримки простоти - представлення на екрані інформації, мінімально необхідної для виконання користувачем чергового кроку завдання. Зокрема, необхідно уникати багатослівних команд або повідомлень. Непродумані або надлишкові фрази ускладнюють користувачеві витяг суттєвої інформації. Інший шлях до створення простого, але ефективного інтерфейсу - розміщення та подання елементів на екрані з урахуванням їх смислового значення і логічного взаємозв'язку. Це дозволяє використовувати в процесі роботи асоціативне мислення користувача.

Можна так само допомогти користувачам керувати складністю відображуваної інформації, використовуючи послідовне розкриття (діалогових вікон, розділів меню і т.д.). Послідовне розкриття передбачає таку організацію інформації, при якій в кожен момент часу на екрані знаходиться тільки та її частина, яка необхідна для виконання чергового кроку. Скорочуючи обсяг інформації, представленої користувачеві, зменшується обсяг інформації, що підлягає обробці. Прикладом такої організації є ієрархічне (каскадне) меню, кожен рівень якого відображає тільки ті пункти, які відповідають одному, обраному користувачем, пункту більш високого рівня.

Приклади простоти інтерфейсу даної програми:

Відсутня надлишкова інформація, яка може відволікати користувача від виконуваних завдань;

Присутній значеннєва і логічна взаємозв'язок всіх елементів програми.


. 5 Естетична привабливість інтерфейсу


Досягнення естетичної привабливості інтерфейсу є однією з найважливіших задач розробки інтерфейсу програмного продукту. Коректне візуальне уявлення використовуваних об'єктів забезпечує передачу важливої ??додаткової інформації про поведінку і взаємодію різних об'єктів. У той же час слід пам'ятати, що кожен візуальний елемент, який з'являється на екрані, вимагає уваги користувача і цим теж не слід зловживати. Слід забезпечити формування на екрані такий графічного середовища, яка не тільки сприяла б розумінню користувачем представляється інформації, але і дозволяла б зосередитися на найбільш важливих її аспектах.

Приклади естетичної привабливості інтерфейсу даної програми:

У програмі раціонально використовується робочий простір вікон;

При запуску програми з'являється форма авторизації, в якій відсутні зайві, що відволікають увагу користувача елементи.


. 6 Гнучкість інтерфейсу


Гнучкість інтерфейсу - це його здатність враховувати рівень підготовки та продуктивності праці користувача. Гнучкість припускає можливість зміни структури діалогу та/або вхідних даних.

Приклади гнучкості інтерфейсу даної програми:

У програмі є можливість зміни інформації клієнтів;

Адміністратор може міняти вхідні дані працівників.



ВИСНОВОК


В ході даної лабораторної роботи був розроблений користувальницький інтерфейс системи, призначеної для дилерського центру з продажу автомобілів.

У процесі розробки були розглянуті основні принципи побудови ергономічного інтерфейсу користувача. Це дозволило зробити інтерфейс розробленої програми зрозумілим, зручним у застосуванні, підвищило ефективність і швидкодію роботи з даним програмним продуктом. Користувальницький інтерфейс даної програми має такі властивості, як природність, узгодженість, дружність, простота, естетична привабливість і гнучкість.

ФОРМА АНКЕТИ

Як ви оцінюєте природність інтерфейсу (відмінно, добре, задовільно)?

Термінологія програми відповідає термінології предметної області (так, ні)?

Чи всі позначення були зрозумілі (так, ні)?

Як ви оцінюєте узгодженість інтерфейсу (відмінно, добре, задовільн...


Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка інтерфейсу користувача для роботи з базою даних &Автомайстерня&
  • Реферат на тему: Розробка інтерфейсу користувача для роботи з базою даних Будинку культури
  • Реферат на тему: Розробка стерпного графічного інтерфейсу користувача для роботи з вбудовува ...
  • Реферат на тему: Тестування для користувача інтерфейсу
  • Реферат на тему: Поняття користувача інтерфейсу