Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Автоматизована система генерації додатків, що використовують бібліотеку OpenGL

Реферат Автоматизована система генерації додатків, що використовують бібліотеку OpenGL





вим. Також труднощі викличе і те, що деякі формати є закритими, а інші мають перевантажену структуру. Тому логічно вибрати за основу кілька відкритих форматів, які стали де-факто форматами обміну графічною інформацією.

Самими широко використовуваними можна назвати 3DS [3] і OBJ [4] формати. Ці формати підтримуються всіма популярними графічними редакторами, такими як 3DS Max, Maya, Blender і т.д., а також різноманітними CAD системами.

До плюсів 3DS формату можна віднести:

) підтримується майже всіма редакторами тривимірної графіки;

) найбільш зустрічається формат, є безліч готових моделей в мережі інтернет;

) є бінарним форматом, завдяки чому займає менше місця на диску;

) специфікація формату достатня для опису будь-якої моделі, включаючи необов'язкові додаткові параметри (камери, світло, матеріал, текстурні карти і т.д.).


Мінусами 3DS формату є:

) всі поверхні полігональної сітки повинні бути трикутниками;

) імена текстур обмежені форматом запису DOS 8.3;

) число вершин і полігонів в полігональної сітці обмежено 65536;

) нормалі вершин не можуть бути збережені у файлі цього формату;

) не підтримується спрямовані джерела світла.

До плюсів OBJ формату можна віднести:

) є загальноприйнятим форматом, підтримується великою кількістю редакторів графіки (не тільки тривимірної);

) має текстовий формат, завдяки чому легко читається і має можливість ручного редагування;

) добре описує геометрію моделі будь-якої складності.

Мінусами OBJ формату є:

) являє собою опис лише геометрії моделі;

) не підтримує ієрархію в полігональної сітці.

Як вже говорилося, всі популярні редактори тривимірної графіки підтримують роботу з 3DS і Obj форматами, а значить, мають вбудовані засоби їхнього завантаження і подальшого використання. Код, який виконує ці функції, зрозуміло, закритий і використовується тільки як частина системи, тому використовувати його не вийде. Загалом, існує дуже мало відкритих бібліотек надають можливості простого управління цими форматами.

Провівши дослідницьку роботу з пошуку готових бібліотек, що виконують обробку обраних форматів, був зроблений висновок, що для Obj формату їх зовсім не існує. Швидше за все, це обумовлено тим, що цей формат є текстовим форматом і містить тільки геометрію моделі. Тому обробка такого файлу не представляє ніякої складності, і може бути виконана стандартними засобами.

З 3DS форматом все належить інакше. Враховуючи його складну структуру і те, що він є бінарним форматом, були розроблені непогані відриті бібліотеки. Одним із прикладів такої бібліотеки є Lib3DS.DS [5] представляє собою безкоштовну відкриту кроссплатформенную бібліотеку дозволяє легко керувати файлами 3DS формату. До основних можливостей даної бібліотеки можна віднести:

) робота в двох режимах процесора - big-endian і little-endian;

) завантаження і збереження:

a) налаштувань атмосфери, фону, тіней, вікна п...


Назад | сторінка 6 з 32 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Опис графічного формату TGA
  • Реферат на тему: Зйомка відеофільму формату S-VHS при запису звуку на жорсткий диск
  • Реферат на тему: Робота звукорежисера в умовах запису чистового звуку до фільму формату HDCA ...
  • Реферат на тему: Обгрунтування вибору формату магазину
  • Реферат на тему: Запис в графічний файл формату BMP