Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка консольного додатка, що представляє собою гру "Хрестики нулики" з комп'ютером з підтримкою контейнерних класів STL

Реферат Розробка консольного додатка, що представляє собою гру "Хрестики нулики" з комп'ютером з підтримкою контейнерних класів STL





о складається з пари « ключ-значення ». Ключ, використовуваний для впорядкування послідовності, а яким-небудь чином, пов'язані з цим ключем. Наприклад, a map може містити унікальні ключі подання машинне кожне слово в текст і значеннях, що представляє кількість разів, машинне слово зустрічається в тексті. A set порядок по зростанню просто контейнер унікальних елементів. Обидва map і set вирішити тільки один екземпляр ключа або елемента, який необхідно вставити в контейнер. Якщо кілька примірників елементів необхідні, скористайтеся multimap OR multiset. Обидва ітератора зіставлення і підтримки двобічної наборів. Поки не частина стандарту STL, формальний hash_map і hash_set часто використовується для підвищення при пошуку разів. Ці контейнери зберігають їх елементи, такі як хеш-таблиці, кожен запис в таблиці, що містить список пов'язаний двонапрямленим елементів. Для забезпечення найбільш швидкі час пошуку, переконайтеся, що алгоритм хешування для елементів повертає рівномірно розподілені значення хеша. Додаткові відомості про асоціативних контейнерах подані у таблиці.

Адаптери контейнера

Адаптери контейнера просто зміни наведених вище контейнерів. Адаптери контейнера не підтримують ітератори._queue контейнер упорядковував ті, що елемент з найвищим значенням завжди є першим в очереді.контейнер слідувати семантиці FIFO (раніше прийшов - першим вийшов" ). Перший елемент inserted (відправляються) в чергу перший для видалення (витягується) . контейнер слідувати семантиці LIFO (останнього in, out). Останній елемент для вставки (відправляються) в стек перший елемент, що видаляється (витягується).

Оскільки адаптери контейнера не підтримують ітератори, їх не можна використовувати з алгоритмом STL.

Вимоги для елементів контейнера.

Елементи, додані в контейнер STL можуть мати будь-який тип об'єкта, який надає відкритий конструктор копії, відкритий деструктор і відкритий оператор присвоювання. Деструктор не може створити виняток. Крім того, асоціативні як контейнери set і map мати відкритий оператор порівняння бути визначені, який за замовчуванням operator <. Деякі операції в контейнерах також можуть зажадати відкритого конструктора за замовчуванням і відкритого equivalence оператора.


. Код гри з коментарями


# include

# include

# include

# include

using namespace std;

/ *

введення констант

створення функцій

створюється порожня дошка

висновок інструкцій на дисплей

комп'ютер отримує x

гравець отримує o

запитати гравця, якщо він хоче ходити першим.

якщо гравець ходить першим

гравець отримує x

комп'ютер отримує o

Якщо другий то

комп'ютер отримує x

гравець отримує o

висновок дошки на дисплей

якщо ніхто не переможе і нічия

приймається рішення по дії

Назад | сторінка 6 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проект рефрижераторного контейнера 40-футового High Cube
  • Реферат на тему: Об'єктна реалізація поліморфного контейнера на основі лінійного списку
  • Реферат на тему: Стильове і кольорове оформлення елементів рекламного продукту для підприємс ...
  • Реферат на тему: Розробка заходи щодо підвищення ефективності виробництва при видобутку кори ...
  • Реферат на тему: Розробка заходів щодо підвищення ефективності виробництва при видобутку кор ...