гами по студії.
. 1 Особливості запису вокалу
В цілому процес запису вокалу може бути умовно розділений на три етапи:
· підготовка до запису (як технічна, так і психологічна)
· безпосередньо запис («накопичення» матеріалу)
· розбір записаного матеріалу (відбудова, корекція, обробка й зведення).
Підготовка до запису
Як вже було обумовлено, запис вокалу дуже важлива. Спочатку його слід записати вірно і грамотно, не сподіваючись на чудеса, які принесе подальша обробка.
Для хорошої запису вокалу буде потрібно правильно оформлена, без зайвих «паразітівних» віддзеркалень кімната. Мікрофон під час запису буде «знімати» не тільки голос, а й відбитий сигнал (відлуння, натуральну реверберацію кімнати), що може докорінно змінити записаний звук. Килими, одяг, рушники - все це можна пустити в хід, розвісивши і розклавши навколо себе в житловій кімнаті для зменшення кількості віддзеркалень (особливо на двері шаф, на вікнах і на поверхні порожніх столів). Мікрофон варто розташувати подалі від шумливих джерел звуку (наприклад, системного блоку комп'ютера або спліт-системи), але, ні в якому разі, не в самому центрі кімнати, тому там знаходиться точка перетину відбитих хвиль. При наявності еластичного підвісу типу «павук», мікрофон краще використовувати разом з ним - це дозволить позбутися низькочастотних артефактів, які можуть передатися через стійку мікрофона. Як варіант можна підкласти під ніжки стійки поролон або ганчір'я.
Безумовно, в спеціально оформлених студіях звукозапису ці проблеми вже вирішені, але для приватної записи дана інформація необхідна. Також при підготовці до запису обов'язковим фактором є готовність співака - він повинен розспіватися, налаштуватися і привести свої зв'язки в повну готовність. По готовності виконавця необхідно перевірити ще злагодженість роботи обладнання, подстроив її під конкретний голос. Щоб уникнути свистячих звуків у голосі, слід поекспериментувати з розташуванням мікрофона щодо рота співака.
Передпідсилювачі
Часто вони бувають вбудовані в звукові плати або мікшери, але такий варіант, як правило, не влаштовує професійних звукорежисерів. Серед них велике поширення мають так звані канальні тракти (англ. - Channelstrip). Мова, як правило, йде приладі для обробки голосу, виконаному в рековому варіанті і включає в себе передпідсилювач з фантомним живленням, блок динамічної обробки, та інші блоки в залежності від фірми, моделі і категорії.
Важливо розуміти, що записаний матеріал, підданий попередній обробці в тракті, не можна повернути в оригінальний варіант. Сигнал, що перевищує рівень 0 dB, що не розпізнається і не оцифровується АЦП звукової карти, провідною запис в 24-бітному режимі (при будь-якій частоті дискретизації). Тому, все, що перевищує 0 dB, зрізається, внаслідок чого розумно вести запис на «безпечної гучності» - 6 - 3 dB, або використовувати попередній компресор або лімітер. Останній може вбудовуватися в передпідсилювач або канальний тракт, або виконуватися в окремому блоці. Велике значення має звуковий інтерфейс, продукує оцифровку аналогового сигналу.
Звукові інтерфейси
У звуковому інтерфейсі найважливішу роль відіграють АЦП/ЦАП перетворювачі. Вони відповідають за те, якої якості буде звук. Всі інші набортні схеми несуть опціональний характер. Сучасні звукові плати ведуть запис в 24 біт, 96 кГц. Сама якість АЦП/ЦАП перетворення - елемент, що безпосередньо впливає на те, який у вас буде звук.
Існує три типи взаємодії звукових інтерфейсів з персональним комп'ютером: за допомогою usb-інтерфейсу, firewire, і pci-шини на материнській платі ПК. Найбільш кращим інтерфейсом серед професіоналів є firewire. В принципі, на якість звуку інтерфейс підключення ніяк не впливає, оскільки виконує функцію передачі цифрового звуку, що передається у вигляді семплов- маленьких шматочків цифрового потокового звуку. Кількість передаються семплів в хвилину називається довжиною буфера. Чим менше довжина буфера, тим довше семпли, отже, тим більше навантаження на процесор. Збільшення довжини буфера зменшує навантаження на процесор, але підводним каменем в даному випадку є затримка (англ. - Latency). Іншими словами, спочатку процесор обробляє семпли, а потім передає їх на ЦАП, що стає причиною затримки. При роботі зі звуком в секвенсорі затримка не особливо заважає, але при грі наживо вона є неприємним фактом.
Деякі звукові карти мають на борту DSP (DigitalSignalProcessor), мікропроцесор, призначений для цифрової обробки сигналів. Плюсом наявності DSP є те, що цифровий сигнал обробляється усередині мікропроцесора звукової карти за допомогою вб...