Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Створення навчального програми за допомогою flash-анімації

Реферат Створення навчального програми за допомогою flash-анімації





и перетворити Інтернет з текстової середовища в мультимедійну, щоб сайти були зручніше і привабливіше.

Спочатку сторінки стали походити на електронну газету, але зі специфікою можливостей комп'ютера та Інтернету: з'явилися переходи по посиланнях, новини вносилися в мережу раніше, ніж у друковані видання, з'явилася можливість перегляду архівів новин і т.д.

З'являється необхідність створення анімації. Відеоролики не могли використовуватися для вбудовування в Web-документи за великого розміру. Тому на сайтах використовується gif-анімація (послідовне відображення малюнків), пізніше Web-майстри впроваджують на своїх сайтах анімацію, виготовлену з використанням однієї з технологій векторної графіки. Але за великої різноманітності програмних засобів і розробників програмних продуктів виникала проблема з відображенням анімації на комп'ютері користувача. Для відображення того чи іншого формату необхідно було встановлювати все нові і нові плагіни. Якщо ж вони не були встановлені, то відвідувачі сайту не могли сприйняти ідею дизайнера, а в деяких випадках отримували просто розкидав по екрану текстову інформацію замість зручного сайту. p align="justify"> Вихід був один - одна з компаній творців векторної графіки об'єднається з гігантом анімації і стане домінуючою на ринку векторної анімації. Такими компаніями стали FutureSplash Animator і Macromedia. Джонатан Гай, засновник компанії FutureSplash Animator намагався спочатку домовитися з одним з гігантів - Adobe. Але угода з цією компанією не відбулася. По-справжньому продуктом Джонатана зацікавилися після того, як FutureSplash Animator був використаний такими компаніями, як Microsoft і Disney Online. У листопаді 1996 року Джонатан Гай і його колеги приєдналися до компанії Macromedia, і FutureSplash Animator перетворився Macromedia Flash 1.0. Yа сьогоднішній момент компанія Adobe таки об'єдналася з Macromedia Flash. p align="justify"> До кінця 20-го століття можливості Web-анімації досягли рівня звичайних відеороликів, і обмежувалися лише швидкісними можливостями Інтернету, що, по суті, і стримує графічне розвиток Flash-технологій. Але в Macromedia Flash впроваджені такі можливості, про які не можуть і мріяти творці відеофільмів - це діалог, участь користувача в анімації. Спочатку це були банальні кнопочки, від натискання яких відбувалися ті чи інші графічні зміни. Але дуже швидко Macromedia Flash перетворилося в середовище розробки професійних додатків: сайтів, довідників, ігор, Інтернет-казино. Поява вбудованої мови програмування ActionScript, дозволяє розробникам створювати CGI програми, повнофункціональні HTTP додатки. p align="justify"> На даний момент для створення таких додатків програмісту необхідно бути трохи і дизайнером, знати графічні можливості Flash і ActionScript.

Анімація в Flash.

Саме Flash приніс в інтернет високачественноє і компактну анімацію.

...


Назад | сторінка 7 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...
  • Реферат на тему: Розробка програмного навчання для факультативного курсу &Macromedia Flash М ...
  • Реферат на тему: Проектування обробки деталі на токарному верстаті засобами Macromedia Flash
  • Реферат на тему: Аналіз програм CorelDraw і Adobe Flash