y"> Усередині фігури вказується, які дані або повідомлення програма виводить для представлення користувачеві.
Закруглений прямокутник - необов'язкові блоки початку і кінця програми, всередині блоків зазвичай вказується "поч" або "кон" відповідно.
Остання фігура служить для зображення циклів, як правило, у неї 2 входи (перший і повторний вхід в цикл) і 1 вихід, відповідний завершенню циклічного процесу.
Мова блок-схем досить громіздкий, як правило, він не застосовується професіоналами, однак, на початковому етапі навчання програмуванню планування нескладних програм у вигляді блок-схем може виявитися досить корисним.
Словесний опис - представляє структуру алгоритму на природній мові (правил немає, довільна форма).
Моя програма являє собою калькулятор обчислює прості математичні приклади на додавання віднімання, множення, ділення, піднесення до степеня.
Якщо ви потребуєте допомоги, натисніть F1 - допомогу, і вам будуть дані рекомендації з використання даної програми; F2 - запуск програми; F4 - вихід з програми.
Текстова форма запису алгоритму (псевдокод) - кроки алгоритму і послідовність їх виконання задаються набором ключових слів.
Ця форма ближче до реальних мов програмування.
Існує багато різних варіантів псевдокоду.
поч
висновок В«МенюВ»:
1. В«ДовідкаВ»
2. В«Запуск калькулятораВ»
. В«ВихідВ»
вводимо 1, 2 або 3
якщо 1, то
поч
висновок В«ДовідкаВ»
кон
якщо 2, то
поч
висновок В«КалькуляторВ»:
математичні обчислення
кон
якщо 3, то
вихід
кон
якщо 3 то Вихід
Блок - схема
В
В
5. Програма мовою Паскаль
program calculator;
uses crt; {очищення екрана}
label m1, m2; {мітки}
var: text;: char;: boolean;, b, c, d, s, n: integer;: real; {запуск меню}: clrscr, ('------- -------------- '); (' F1 - довідка '); (' F2 - запуск програми '); (' F3 - вихід '); (' ------ --------------- ');: = readkey; {зчитування коду клавіші} i of
# 59: begin {запуск довідки}; ('ДОВІДКА'); ('');
writeln ('