Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка методичних вказівок до лабораторних робіт для курсу дисципліни "Комп'ютерна графіка та моделювання"

Реферат Розробка методичних вказівок до лабораторних робіт для курсу дисципліни "Комп'ютерна графіка та моделювання"





на ​​програма 3Ds MAX


Технологічна карта

Зміст заданіяМетоди ісследованіяСпособ выполненияКонтрольИзменение точки опориМоделірующій1. Виділіть всі кубики і зайдіть у вкладку Hierarchy 2. У свиті Adjust pivot послідовно натисніть на кнопки Affect pivot only і Center to object 3. У свиті Working pivot натисніть на кнопку Use working pivotВо всіх вимірах буде видно об'єкт (див. рис. 14) Включення режиму анімації по ключамМоделірующій1. На нижній панелі натисніть на кнопку Set keyНіжняя панель підсвітиться червоним (див. рис. 15) Розстановка ключових кадровМоделірующій1. Пересуньте бігунок анімації на відмітку 40 і натисніть на кнопку Set keys 2. Пересуньте бігунок на позицію 20, натисніть на кнопку Set keys, у вікні перспективи виділіть один шар кубиків за допомогою інструменту Select and rotate і поверніть на 90 градусів 3. Пересуньте бігунок на позицію 0, натисніть на кнопку Set keys і аналогічно поверніть інший шар кубіковНа панелі анімації з'являться ключові кадри (див. рис. 16)

Контрольні запитання

1. Що таке точка опори? p align="justify">. Що таке ключовий кадр? p align="justify">. Для чого змінюють точку опори? br/>

. Методичні вказівки до лабораторної роботи № 6


Тема: Візуалізація (рендеринг) в 3Ds MAX

Мета роботи: Здійснити кінцеву візуалізацію сцени з анімацією

Обладнання: комп'ютерна аудиторія, встановлена ​​програма 3Ds MAX


Технологічна карта

Зміст заданіяМетоди ісследованіяСпособ виполненіяКонтрольВизов меню рендерінгаМоделірующій1. Викличте вікно налаштування рендера натиснувши на клавішу F10Будет видно вікно налаштування рендера (див. рис. 17) Зміна параметрів рендерінгаМоделірующій1. Перейдіть у вкладку Indirect illumination 2. Поставте галку навпроти В«OnВ» 3. Розставте параметри як на малюнку 18 квітня. Для збереження кінцевого результату у форматі відео в закладці Common, в свиті Common parameters, в Time output виберіть режим Active time segmentsКонечний рендер буде більш качественнымРендерингМоделирующий1. Натисніть кнопку RenderПоявітся вікно рендеринга (див. рис. 18)

Контрольні запитання

1. Що таке рендер? p align="justify">. Які способи викликати вікно налаштування рендера ви знаєте? p align="justify">. Для чого необхідно міняти налаштування рендеринга? p align="justify">. Чим відрізняється стандартний рендер від vray? p align="justify"> Форма і зміст звіту:

Файл із збереженими результатами з розширенням . avi.


Назад | сторінка 7 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Що таке комп'ютер і з чого він складається
  • Реферат на тему: Що таке комп'ютерна мережа. Види мереж
  • Реферат на тему: Національне агентство інвестицій і приватизації Республіки Білорусь - " ...
  • Реферат на тему: Програма Winamp: характеристика та налаштування