Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Гра "Пам'ять"

Реферат Гра "Пам'ять"





льнім інтерфейсом, яка спрямована на Поліпшення зорової пам яті.

помилок у Програмі не виявлено.


В 

Мал. 1.1 - Заставка и автор програми


В 

Мал 1.2 - Головне меню програми

В 

Мал до 1.3 - вихідні дані, запит на рестарт грі



Висновки


засобой мови програмування Delphi булу cтворена гра Пам ять, что спрямована на Поліпшення зорової пам яті.

ПЕРЕВАГА - программа розроблено на мові Delphi, что забезпечен швідкодію програми та незначні ее Розміри.

Недоліки - великий ОБСЯГИ необхідної пам'яті.



Список використаної літератури


Андре Ла Мот "Секрети програмування ігор

Електронне видання "Ілюстрований Самовчитель по практиці програмування

Т.І. Зугельман Москва 2006р. "Повний гід Delphi

С.В. Тополов BDS - Керівництво розробника



Додаток А


Лістінг програми

. pasMainMemoryFormUnit;, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,, ImgList, ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, ZastUnit; = class (TForm): TImage;: TImage;: TImage ;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImage;: TImageList;: TTimer;: TTimer;: TTimer;: TLabel;: TLabel;: TTimer;: TSpeedButton;: TSpeedButton;: TSpeedButton; FormCreate (Sender: TObject); clicktimerTimer (Sender: TObject); secTimer (Sender: TObject); minTimer (Sender: TObject); showtimerTimer (Sender: TObject); SpeedButton1Click (Sender: TObject); SpeedButton2Click (Sender: TObject); SpeedButton3Click (Sender: TObject); FormKeyDown (Sender: TObject; var Key: Word; Shift : TShiftState);

{Private declarations} _started: boolean; _ImgnumList: TList; _object, m_object2: TObject; _x: longint; _block, m_showpoints: boolean; _min, m_sec: longint; _CurTime: string; RandomizeList (var ExceptList : TList; count, minvalue, maxvalue: longint): boolean; FindObjectInItemsOfList (l: TList; n: longint): longint;// пошук об'єкта в спіскеOnNewGame; ApplyImages (toShow: boolean = false); OnClick2 (Sender: TObject); CheckForFinish: boolean; OnFinish; OnStart; OnShowTime; OnRestart; StartTimers; StopTimers;;: TMainMemoryForm;

{$ R *. dfm} TMainMemoryForm.FormCreate (Sender: TObject); _ImgnumList: = TList.Create; _object: = TObject.Create; _object2: = TObject.Create;. Enabled: = false ;. Enabled: = false;. Enabled: = false;. Enabled: = false;;; TMainMemoryForm.FormKeyDown (Sender: TObject; var Key: Wo...


Назад | сторінка 7 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми на мові програмування Delphi
  • Реферат на тему: Реалізація засобами мови програмування Delphi програми "Файловий менед ...
  • Реферат на тему: Програмування на мові об'єктно-орієнтованого та візуального програмуван ...
  • Реферат на тему: Розробка програми на мові програмування С + + з використаних об'єктно-о ...
  • Реферат на тему: Програмування на мові delphi