озподіленої архітектури, необхідністю введення вузлів з «гарячим резервуванням» і т.п.
· Створення прикладної системи управління для кожного вузла. На цьому етапі фахівець в області автоматизованих процесів наповнює вузли архітектури алгоритмами, сукупність яких дозволяє вирішувати завдання автоматизації.
· Приведення у відповідність параметрів прикладної системи з інформацією, якою обмінюються пристрої нижнього рівня (наприклад, програмовані логічні контролери - ПЛК) з зовнішнім світом (датчики технологічних параметрів, виконавчі пристрої тощо)
· Налагодження створеної прикладної програми в режимі емуляції. У наступних розділах на прикладі двох відомих і добре зарекомендували себе SCADA-систем (InTouch і Citect) розглянуті основні компоненти, функції і можливості систем диспетчерського управління та збору даних.
Графічний інтерфейс
Засоби візуалізації - одне з базових властивостей SCADA - систем. У кожній з них існує графічний об'єктно - орієнтований редактор з певним набором анімаційних функцій. Використовувана векторна графіка дає можливість здійснювати широке коло операцій над обраним об'єктом. Об'єкти можуть бути простими (лінії, прямокутники, текстові об'єкти і т. д.) і складні. Можливості агрегування складних об'єктів у різних SCADA - системах різні. Всі SCADA - системи включають бібліотеки стандартних графічних символів, бібліотеки складних графічних об'єктів, мають цілу низку інших стандартних можливостей.
Але, тим не менше, кожна SCADA - система по-своєму унікальна і, незважаючи на підтримку стандартних функцій, має властивими тільки їй особливостями. При розгляді графічних можливостей SCADA - систем InTouch і Citect передбачається звернути увагу не тільки на можливості інструментаріїв зі створення графічних об'єктів, а й на інші надаються користувачеві послуги, що полегшують і прискорюють процес розробки додатків (проектів).
. Графічні засоби InTouch
Компоненти середовища розробки InTouch:
· WindowMaker - інструментальне середовище розробки додатків;
· Application Explorer - подання додатка в ієрархічному вигляді з доступом до будь-якого компонента додатка і багатьом часто використовуваних команд і функцій WindowMaker.
Проект, створений у пакеті InTouch, являє собою набір вікон (Window) з різними графічними і текстовими об'єктами.
Властивості кожного вікна (наявність заголовка, колір фону, розміри і т. д.) визначаються при його створенні. Створення нового вікна виробляється в середовищі розробки WindowMaker клацанням по іконці панелі інструментів General чи командою File / New Window. На екрані з'явиться діалог Window Properties (Властивості вікна, рис. 2).
Рис. 2. Діалог Window Properties (Властивості вікна).
Кожне вікно повинно мати своє ім'я для його ідентифікації в додатку (Name). Колір фону створюваного вікна вибирається з кольорової палітри, спричиненої на екран клацанням по віконечка Window Color. У полі Comment можна ввести коментар, пов'язаний з цим вікном (необов'язково). Ця інформація потрібна тільки для документування і не використовує програма. InTouch пропонує три типи вікон (Window Туре):
· Replace (замінює) - закриває в...