лений для додатків систем автоматизованого проектування, так як в цьому випадку необхідно визначати і задавати точне значення координат великої кількості точок. На відміну від миші дігітайзер здатний точно визначати і обробляти абсолютні координати.
Дигітайзер складається із спеціального планшета є робочою поверхнею і, крім цього, виконує різноманітні функції управління відповідним програмним забезпеченням, і світлового пера або, частіше, кругового курсору, які є пристроями введення інформації.
. Маніпулятор В«мишаВ»
Поряд з клавіатурою миша є найважливішим засобом введення інформації. У сучасних програмних продуктах, які мають складну графічну оболонку, миша є основним інструментом управління програмою. p align="justify"> За принципом дії миші поділяються на:
? Механічні;
? Оптико-механічні;
? Оптичні.
? Переважна кількість комп'ютерних мишок використовують оптико-механічний принцип кодування переміщення. З поверхнею столу стикається важкий, покритий гумою кулька порівняно великого діаметру. Ролики, притиснуті до поверхні кульки, встановлені на перпендикулярних один одному осях з двома датчиками.
? Більш точного позиціонування курсору дозволяє домогтися оптична миша . Для неї використовується спеціальний килимок, на поверхні якого нанесена найдрібніша сітка з перпендикулярних один одному темних і світлих смуг. Розташовані в нижній частині миші дві оптопари висвітлюють килимок і за кількістю пересічених при русі ліній визначають величину і швидкість переміщення. Оптичні миші не мають рухомих частин і позбавлені такого властивого оптико-механічним мишам недоліку, як переміщення курсору миші ривками через забруднення кульки.
За принципом передачі інформації миші поділяються на:
? Послідовні (Serinl Mouse), що підключаються до послідовного порту СОМ;
? Паралельні (Bus Mouse), які використовують системну шину. Bus Mouse підключається до спеціальної карти розширення, що входить в комплект поставки миші.
. Джойстики
Джойстик є координатним пристроєм введення інформації і найбільш часто застосовується в галузі комп'ютерних ігор і комп'ютерних тренажерів.
Джойстики бувають:
? Аналогові (зазвичай використовуються в комп'ютерних тренажерах);
? Цифрові (в ігрових комп'ютерах).
Аналогові джойстики забезпечують більш точне управління, що дуже важливо для програмних додатків, в яких об'єкти повинні точно позиціонуватися. Для зручності роботи конструкція джойстика повинна бути достатньо міцною і стійкою. Джойстик підключають до зовнішнього роз'єму карти розширення, що має відповідний порт. p align="justify"> Для того щоб підключити джойстик до комп'ютера, потрібен ігровий порт. Ігровий порт (або адаптер) може бути розташований на платі асинхронного послідовного адаптера, на платі мультипорт або на окремій платі. Іноді ігровий порт може бути розташований і на системній платі комп'ютера.
Джойстик підключається до комп'ютера через ігровий порт. До одного ігрового порту може бути підключено два джойстика. Процедура підключення джойстика вельми проста. Все що потрібно - це вставити роз'єм на кінці шнура джойстика в роз'єм ігрового порту. Цей роз'єм зовні нагадує роз'єм послідовного порту, але має 15 висновків. p align="justify"> Робота з джойстиком не вимагає підключення додаткового драйвера. Досить налаштувати вашу ігрову програму на його використання. Зауважимо, що далеко не всі ігри можуть працювати з джойстиком. Зазвичай це емулятори польоту на літаках, вертольотах і космічних кораблях. br/>
. Трекбол
Трекбол (Trackball) - це пристрій введення інформації, яке можна представити у вигляді перевернутої миші з кулькою великого розміру. Принцип дії і спосіб передачі даних трекбола такий же, як і миші. Найбільш часто використовується оптико-механічний принцип реєстрації становища кульки. Підключення трекбола, як правило, здійснюється через послідовний порт.
...