м програми Adobe Photoshop. Учні повинні чітко відрізняти растрову, векторну графіку. Знати переваги і недоліки. Необхідно детально розглянути формати графічних файлів. Учні повинні вибрати потрібний формат при збереженні, знати які формати включають алгоритм стиснення без втрат якості, а які призводять до незворотної втрати частини інформації. p align="justify"> При розгляді понять необхідно дати визначення растрової, векторної графіки, розглянути їх достоїнства і недоліки, а також їх відмітні особливості. Також при поясненні теми розповідається про формати збереження BMP, TIFF, GIF, PNG, JPEG, WMF, EPS, CDR. Переваги і недоліки кожного формату. p align="justify"> Зміст
Растрові графічні зображення формуються в процесі перетворення графічної інформації з аналогової форми в цифрову. Растрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки та стовпці. Кожен піксель має певне положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає певної кількості бітів інформації, яке залежить від кількості кольорів у зображенні. p align="justify"> Піксель - мінімальний ділянку зображення, колір якого можна задати незалежним чином.
Якість растрового зображення залежить від розміру зображення (кількості пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості кольорів, які можна задати для кожного пікселя.
Растрові зображення дуже чутливі до масштабування (збільшення або зменшення). При зменшенні растрового зображення кілька сусідніх точок перетворюються в одну, тому втрачається различимость дрібних деталей зображення. При збільшенні зображення збільшується розмір кожної точки і з'являється ступінчастий ефект, який можна побачити неозброєним оком. p align="justify"> Векторна графіка. Векторні графічні зображення є оптимальним засобом зберігання високоточних графічних об'єктів, для яких має значення збереження чітких якісних і ясних контурів. Векторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, окружність, прямокутник і пр.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул. p align="justify"> Наприклад, графічний примітив крапка задається своїми координатами (X, Y), лінія - координатами початку (XI, Y1) і кінця (X2, Y2), окружність координатами центру (X, Y) і радіусом ( R), прямокутник - координатами лівого верхнього кута (X1, Y1) і правого нижнього кута (X2.Y2) і так далі. Для кожного примітиву задається колір. p align="justify"> Перевагою векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг.
Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості. Це можливо, так як масштабування зображень проводиться за допомогою простих математичних операцій (множення параметрів графічних примітивів на коефіцієнт масштабування). p align="justify"> Для об...