Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми-ігри "Шашки"

Реферат Розробка програми-ігри "Шашки"





fy"> Натиснувши кнопку В«Про програмуВ», користувач побачить правила гри (рис. 11).


В 

Малюнок 11 - Про програму


Щоб вийти з програми в меню потрібно вибрати файл і натиснути на вихід (рис. 7).

В 

Малюнок 7 - Вихід з програми


2.6 Інструкція


При запуску програми, виберіть пункт меню гра і почати гру. Після чого перед Вами постане ігрове поле з шашками. Якшо правою кнопкою миші по шашці, Ви побачите можливі ходи, клікніть на ту клітку, куди потрібно пересунути шашку. Ви пересунеться шашку на дану клітинку, при цьому хід перейде до супротивника. Ваше завдання знищити або заблокувати рух усіх шашок супротивника. br/>

Висновок


У рамках даного курсового проекту було розроблено програмне забезпечення, що реалізує собою гру В«ШашкиВ». У ході написання проекту була освоєна і закріплена робота з класами та об'єктами. p align="justify"> За допомогою розробленої програми користувачі можуть оволодіти мистецтвом гри в В«ШашкиВ», а так само розвинути своє логічне мислення.

користувача додаток розроблено в середовищі програмування Borland Delphi 7.0.


Список літератури


1) Галісеев Г.В. Програмування в середовищі Delphi 2005. Самовчитель. Видавництво В«ДіалектикаВ», 2006. p> 2) Бобровський С.І. Технології Delphi. Розробка додатків для бізнесу. Навчальний курс. Видавництво В«ПітерВ», 2006. p> 3) Котов В.М. Надзвичайно грамотне і докладний опис завдань динамічного програмування, 2000

4) Фаронов В.В. Delphi. Програмування на мові високого рівня. Підручник для вузів. Видавництво В«ПітерВ», 2006. p> 5) Цвєткова А.В. Інформатика та інформаційні технології. Видавництво В«ЕксмоВ», 2008. p> 6) Фахівці NIIT. Використання C #. Спеціальне видання.: Переклад з англ. - М.: Видавничий дім «³льямсВ», 2002. - 528 с. br/>

Додаток А


Вихідний код


unit Main;

interface, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,, ExtCtrls, StdCtrls, Buttons, Menus,, VChessBoard; = class (TForm): TTimer;: TPanel;: TMainMenu; : TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TMenuItem;: TPanel;: TLabeledEdit;: TLabeledEdit;: TLabel;: TLabel;: TStaticText;: TLabel;: TStaticText;: TMenuItem; miExitClick (Sender: TObject ); FormCreate (Sender: TObject); FormResize (Sender: TObject); miStartLocalGameClick (Sender: TObject); Timer1Timer (Sender: TObject); miCancelGameClick (Sender: TObject); miAboutClick (Sender: TObject);

{Private declarations}

{Public declarations}: TVisualChessBoard;, CurrentPlayer: Integer;: Boolean;: TCellPosition;: Boolean;: Integer;: TDateTime;...


Назад | сторінка 8 з 15 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми на мові програмування Delphi
  • Реферат на тему: Створення проекту в середовищі програмування Borland Delphi 7.0
  • Реферат на тему: Розробка проекту в інтегрованому середовищі розробки додатків Delphi &Додат ...
  • Реферат на тему: Реалізація засобами мови програмування Delphi програми "Файловий менед ...
  • Реферат на тему: Програма мовою програмування високого рівня Borland Delphi 7.0