т операції пристрої зсуву дорівнює нулю;
команда перевірки біт визначає біт поза 32-розрядного поля з фіксованою крапкою.
Інакше SZ скинутий.
7.3.2 Прапор переповнення пристрої зсуву (SV)
На SV впливають всі операції пристрої зсуву. Він встановлюється, якщо:
значущі розряди зрушені вліво від 32-розрядного поля з фіксованою точкою;
виявлений, встановлений або очищений біт поза 32-розрядного поля з фіксованою крапкою;
витягнуто поле, яке частково або цілком знаходилося ліворуч від 32-розрядного поля з фіксованою крапкою;
операції LEFTZ або LEFTO повертають результат більше 32.
Інакше SV скинутий.
7.3.3 Знаковий прапор пристрої зсуву (SS)
На прапор SS впливають всі операції пристрої зсуву. Для обох операцій витягання порядку прапор встановлюється, якщо вхідний операнд з фіксованою точкою негативний, і очищається, якщо позитивний. Для всіх інших операцій SS обнуляється.
В
7.4 Резюме команд пристрою зсуву
Команда
Прапори
SZ
SV
SS
з Rn = LSHIFT Rx BY Ry
*
*
0
з Rn = LSHIFT Rx BY
*
*
0
з Rn = Rn OR LSHIFT Rx BY Ry
*
*
0
з Rn = Rn OR LSHIFT Rx BY
*
*
0
з Rn = ASHIFT Rx BY Ry
*
*
0
з Rn = ASHIFT Rx BY
*
*
0
з Rn = Rn OR ASHIFT Rx BY Ry
*
*
0
з Rn = Rn OR ASHIFT Rx BY
*
*
0
Rn = ROT Rx BY Ry
*
0
0
Rn = ROT Rx BY
*
0
0
Rn = BCLR Rx BY Ry
*
*
0
Rn = BCLR Rx BY
*
*
0
Rn = BSET Rx BY Ry
*
*
0
Rn = BSET Rx BY
*
*
0
Rn = BTGL Rx BY Ry
*
*
0
Rn = BTGL Rx BY
*
*
0
BTST Rx BY Ry
*
*
0
BTST Rx BY
*
*
0
Rn = FDEP Rx BY Ry
*
*
0
Rn = FDEP Rx BY :
*
*
0
Rn = Rn OR FDEP Rx BY Ry
*
*
0
Rn = Rn OR FDEP Rx BY :
*
*