ЗМІСТ
1. Вступ
2. Технічні характеристики
2.1 Постановка задачі
2.2 Визначення Структури вхідніх даних
. 3 Визначення Структури вихідних даних
2.4 Визначення вимог до технічних засобів
. 5 Вибір мови програмування
. 6 Опис алгоритму решение задачі
. 7 Виконання програми
Висновок
Список використаних джерел
Додаток А. Схема алгоритму програми
Додаток Б. Лістінг програми
ВСТУП
Програмування Багате и різноманітне. Аджея здається немає подобной СФЕРИ людської ДІЯЛЬНОСТІ, де нельзя Було б з Користуюсь застосуваті обчислювальних машин для ОЦІНКИ, інформаційно-довідкового обслуговування, планування, моделювання и т. П.
І це різноманіття Завдання переходити в різноманіття програм, Які повінні розробляті програмісті.
Смороду намагають впоратіся з ЦІМ різноманіттям, УКЛА его в проблемно-орієнтовані мови програмування. Мові вбірають у собі спеціфічні РІСД конкретних сфер программирования --- характерні Структури даних, принципи организации типових процесів, відповідну термінологію --- и таким чином роблять сам процес програмування більш універсальнім.
Одночасно смороду звільняють програмістів від необхідності деталізуваті програми до уровня занадто дрібніх машинних команд и даже от необхідності знаті Особливості конкретних обчислювальних машин.
Більше того, операційні системи поклікані превратить обчислювальні машини з предмета постійного занепокоєння в істоті raquo ;, Які Самі дбають про програміста и Готові надаваті Всілякі послуги Йому и его Програмі.
У моїй курсовій работе я разработали програму перевіркі логічного мислення людини.
Я написавши свою програму на мові програмування С того Що це одне з кращих мов програмування. Ця мова програмування дает програмісту ефективність та Надійність, а такоже програми напісані на Цій мові віконуються практично з такою ж швідкістю як и програми напісані на мові низьких уровня.
2. ТЕХНІЧНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ
. 1 Постановка задачі
Програма перевіркі логічного мислення людини Полягає у написанні програми, яка виводу на екран монітору Гральний поле, та символи Х та О на ньом, с помощью якіх користувач намагається обіграті комп ютер.
Розробка Програми перевіркі логічного мислення людини потрібна для того, щоб перевіряті логічне мислення людини.
Програма винна вміті:
Розташовуваті Гральний поле 3х3 на екрані;
Виводити на дробові поле символи Х та Про У Бажанів місці.
Програма винна складатіся з єдиного програмного модуля. Усі данні Які виводами ця программа зберігаються у середовіщі операційної системи.
2.2 Визначення Структури вхідніх даних
Структура вхідних даних показана в табліці 2.1.
Таблиця 2.1 - Структура вхідних даних
№ІдентифікаторТипДіапазонПояснення1Minimaxint0..255Головна функція для алгоритмом MiniMax2MinMoveint0..255Допоміжна функція для алгорітму3MaxMoveint0..255Допоміжна функція для алгоритму
. 3 Визначення Структури вихідних даних
Результатом роботи програми є моделювання координатного переміщення.
Структура вихідних даних наведена у табліці 2.2.
Таблиця 2.2 - Структура вихідних даних
№ІдентифікаторТипДиапазонПояснення1Symbolchar0..255Гральний сімвол2Moveint0..100Змінна переміщення сімволу3Boardchar9Гральне поле
2.4 Визначення вимог до технічних засобів
Програма" Статистика использование Клавіатури" була розроблено на комп ютері подобной конфігурації:
Amd Athlon II X2 250 Processor;
Пам ять 4 Гбайт;
Жорсткий диск 250 Гбайт;
Кольоровий монітор;
Операційна система Windows 8.1.
Для нормального Функціонування Програми перевіркі логічного мислення людини необхідній мінімальній набор технічних и програмних ЗАСОБІВ:
Персональний комп ютер сумісний з IBM PC/XT;
дискова операційна система DOS версією 5 и вищє.
вмон...