Міністерство освіти і науки
Державна освітня установа
вищої професійної освіти
«Московський державний технічний університет
ім. Н. Е. Баумана »
Факультет РЛ
Кафедра РЛ6 «Технології приладобудування»
Група РЛ6-89
Домашнє завдання №1
Проектування друкованої плати РЕЗ
в програмному середовищі Altium Designer v.10
Варіант 14
Виконав: Боярцев А.В.
Перевірив: Чижов А.С.
Москва +2013
Зміст
Навчальний завдання
Короткий опис РЕЗ
Створення нового проекту
Створення файлу принципової електричної схеми
Створення бібліотеки елементів
Компіляція проекту
Створення друкованої плати
Формування 3D-моделі ПП
Перевірка правильності електричних з'єднань
Формування Gerber-файлів
Складання УП для свердління отворів в ПП на верстаті з ЦУ
Список використаних джерел інформації
Навчальний завдання
друкована плата схема компіляція
Спроектувати для свого варіанту в програмному середовищі Altium Designer v.10 друковану плату, після чого скласти звіт у форматі .doc із описом послідовності виконаної роботи:
зміст навчального завдання з принциповою схемою РЕЗ та коротким її описом і призначенням;
розміщення ЕРЕ на ПП; друкована плата схема аltium
трасування ПП ручним способом і автотрасування (з яких-небудь двом з пропонованих критеріїв) c їх порівняльною оцінкою;
3D зображення ПП з усіма електрорадіоелементами (ЕРЕ) в натуральному вигляді («Не кубиками») у двох проекціях - з боку друкарського монтажу і з боку ЕРЕ;
перевірка правильності електронного моделі РЕЗ на DRC за допомогою модуля Signal Integrity;
розробити gerber-файл (и);
вихідні дані (розміщення монтажних отворів) і УП свердління монтажних отворів в ПП на верстаті з ЦУ, використовуючи модуль CAMtastic.
Текст, написаний шрифтом Times New Roman 12 кеглів з інтервалом 1,15, повинен бути проілюстрований «скріншотами» етапів виконання завдання. До тексту докласти всі файли з відповідними розширеннями для підтвердження виконання етапів свого варіанта завдання в середовищі Altium Designer.
Короткий опис РЕЗ
Передача Поле чудес користується незмінною популярністю у телеглядачів. Подібну гру можна провести і самим, наприклад, у школі на вечорі відпочинку. Для неї необхідний ігровий барабан з секторами. Ми пропонуємо вашій увазі електронний варіант такого барабана.
Рис.1. Принципова електрична схема звукового перетворювача «голос робота».
Як і в Поле чудес, електронний барабан має кілька секторів із зазначенням результату ходу ', зробленого учасником. Але на відміну від телевізійної гри, барабан нерухомий, а в секторах спалахують по черзі світлодіоди, імітуючи обертання барабана raquo ;, і лунає звуковий сигнал.
Схема барабана наведена на рис. I. На логічних елементах DD1.I і DD1.2 зібраний генератор прямокутних (тактових) імпульсів, а на елементах DD1.3, DD1.4 - генератор 34. Після подачі вимикачем SA1 напруги живлення загоряється один з світлодіодів НІ-HL10. Але генератори 8 цей час не працюють, оскільки на вхідних висновках 13 і 1 їх логічних елементів низький рівень напруги. При натисканні на кнопку SB 1 Пуск напруга надходить на вхідний висновок 13 елемента DD1 1, в результаті чого заряджається конденсатор С1 починає працювати тактовий генератор. Його імпульси високого рівня надходять з виведення 10 логічного елемента DD1.2 на вхід CN лічильника-дешифратора DD2, а також на висновок 1 елемента DD1.3, дозволяючи роботу генератора 34. Імпульси 34 з генератора надходять через резистор R7 на підсилювач звукової частоти, виконаний на транзисторі VT1, і відтворюються капсулем BF1 (ДЕМШ - 1). Тактові імпульси, вступаючи на вхід лічильника-дешифратора, викликають послідовне поява на його виходах сигналів високого рівня, почергове відкривання електронних ключів на транзисторах VT2-VT11 і запалювання (також почергове) світлодіодів HL1 - HL10. Оскільки світлодіоди розташовані по колу, створюється ефект обертання барабана l...