Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Контрольные работы » Створення моделей жіночих святкових суконь із застосуванням різних фактур матеріалів через програму Adobe Photoshop

Реферат Створення моделей жіночих святкових суконь із застосуванням різних фактур матеріалів через програму Adobe Photoshop





Федеральне агентство з освіти

Державна освітня установа вищої професійної освіти

"РОСІЙСЬКИЙ ЗАОЧНИЙ ІНСТИТУТ ТЕКСТИЛЬНОЇ ТА ЛЕГКОЇ ПРОМИСЛОВОСТІ"

Філія ГОУ ВПО "РосЗІТЛП" в м. Омську

Кафедра: технологія швейного виробництва






Контрольна робота

З дисципліни: Дизайн та проектування одягу на основі сучасних комп'ютерних технологій














2010


Зміст


1. Поняття, завдання і область застосування комп'ютерної графіки

. Джерела піксельних зображень

. Ескізи моделей жіночих святкових суконь із застосуванням різних фактур матеріалів через програму Adobe Photoshop

Список літератури



1. Поняття, завдання і область застосування комп'ютерної графіки


Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, причому займаються цією роботою не тільки професійні художники та дизайнери. На будь-якому підприємстві час від часу виникає необхідність в подачі рекламних оголошень в газети і журнали, у випуску рекламної листівки або буклету. Іноді підприємства замовляють таку роботу спеціальним дизайнерським бюро або рекламним агентствам. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна програма. Робота над графікою займає до 90% робочого часу програмістських колективів, що випускають програми масового застосування. Основні трудовитрати в роботі редакцій і видавництв теж складають художні та оформлювальні роботи з графічними програмами. Область застосування комп'ютерної графіки не обмежується одними художніми ефектами. У всіх галузях науки, техніки, медицини, в комерційній та управлінській діяльності використовуються побудовані за допомогою комп'ютера схеми, графіки, діаграми, призначені для наочного відображення різноманітної інформації. Конструктори, розробляючи нові моделі автомобілів і літаків, використовують тривимірні графічні об'єкти, щоб представити остаточний вигляд виробу. Архітектори створюють на екрані монітора об'ємне зображення будівлі, і це дозволяє їм побачити, як воно впишеться в ландшафт. Інформація, що міститься в зображенні, представлена ​​в найбільш концентрованій формі, і ця інформація, як правило, більш доступна для аналізу: для її сприйняття одержувачу достатньо мати відносно невеликий обсяг спеціальних знань. p align="justify"> Комп'ютерна графіка міцно увійшла в наше життя. З'являється все більше кліпів, зроблених за допомогою комп'ютерної графіки. Ні спору, комп'ютерна графіка розширює виражальні можливості. При творчому її використанні реклама набуває дивовижну силу впливу на глядача. За допомогою однієї тільки комп'ютерної графіки дуже важко донести до глядача рекламну ідею. І якщо в кліпі лише комп'ютерна графіка, лише створений її засобами сюрреалістичний світ, то глядач залишається холодним, хоча побачене і вражає уяву. Адже відомо, що реклама найбільш ефективна тоді, коли споживачеві хочеться ідентифікувати себе з людиною, яка користується тим чи іншим товаром. Процес впізнанності себе в кліпі - запорука успіху. Комп'ютерна або машинна графіка - це цілком самостійна область людської діяльності, зі своїми проблемами і специфікою. Комп'ютерна графіка - це і нові ефективні технічні засоби для проектувальників, конструкторів і дослідників, і програмні системи і машинні мови, і нові наукові, навчальні дисципліни, що народилися на базі синтезу таких наук як аналітична, прикладна і нарисна геометрії, програмування для ПК, методи обчислювальної математики і т.п. Машина наочно зображує такі складні геометричні об'єкти, які раніше математики навіть не намагалися зобразити. Саме поняття "комп'ютерна графіка" вже достатньо відоме - це створення малюнків і креслень за допомогою комп'ютера. А ось комп'ютерна анімація - це декілька ширше явище, що поєднує комп'ютерний малюнок (або моделювання) з рухом. Взагалі ж "анімацією" освічений світ називає той вид мистецтва, який у нас в Росії зветься мультиплікацією. "Animate" - по-англійськи і по-французьки означає "оживляти", "надихати". "Animation" - це пожвавлення або наснагу. До речі, слово "реанімація" - того ж походження: "ре" "повторне", "анімація" - "пожвавлення". Справа в тому, що звичне слово "мультиплікація" - від англійського "multiplication" (множення), зовсім не відображає ні сутність, ні технологію мультфільмів. Отже, комп'ютерна анімація - це анімація, створена за допомогою комп'ютера. Під графічною інформацією розуміються моделі об'єктів і їх зображення. Інтерактивна комп'ютерна графіка - це так само використання комп'ютерів для підготовки т...


сторінка 1 з 3 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Машинна і комп'ютерна графіка
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка в рекламній діяльності
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка укр
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка