МІНЕСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
орловських ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
ФІЛІЯ У м. БРАТСЬКЕ
Комп'ютерна графіка
ГРАФІКА В TURBO PASCAL
Курсова робота
Виконав:
Студент гр.ПІ (Е)-02-Дн Л. С. Півінская 02850
Перевірив: p> Старший викладач І. В. Маслова
Братськ 2003
В
ЗМІСТ
ВСТУП . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. ФУНКЦІЇ І ПРОЦЕДУРИ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 p> 1.1. Модуль Graph. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Збереження та видача зображень. . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3. Координати, вікна, сторінки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.4. Лінії і точки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.5. Багатокутники. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.6. Дуги, кола, еліпси. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.7. Фарби, палітри, заповнення. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 p> 2. Лістинг ПРОГРАМИ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
ВИСНОВОК . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ. . . . . . . . . . . 21
ВСТУП
У цій роботі розглядаються різні функції і процедури призначені для зображення графічних об'єктів в графічному режимі Турбо Паскаля. p> Різниця між текстовим і графічним режимами роботи монітора полягає в можливостях управління виводу візуальної інформації. У текстовому режимі мінімальним об'єктом, на екрані, є символ, алфавітно-цифровий або який-небудь інший. У звичайних умовах екран монітора, працює в режимі алфавітно-цифрового дисплея, може містити не більше 80 символів по горизонталі і 25 символів по вертикалі, тобто всього 2000 візуальних об'єктів. При цьому є обмежені можливості з управління кольором символів. Звичайно, в такому режимі можна виводити на екран не тільки звичайний текст, а й деякі графічні зображення, однак зрозуміло, що якість таких зображень буде поза всякої критики. Тим не менш, в В«героїчнуВ» епоху комп'ютерної ери цей...