Введення
Творчими джерелами при проектуванні одягу можуть бути будь-які явища природи, події в суспільстві, предмети дійсності, які оточують дизайнера.
Дизайнера одягу завжди цікавлять форма взагалі, сполучення обсягів, поєднання різноманітних побудов. Творчими джерелами можуть бути: твори архітектури, пов'язані машинні форми, інженерні споруди, предмети побуту, декоративно-прикладного мистецтва (скло, метал, кераміка, дерево), біоніка, рослинні форми; форма калюжі на асфальті, блиск льоду, фактура бруду на дорозі або землі на ріллі, краплі дощу на склі, морозні малюнки на вікні - все це дає поживу для вигадування. Правда, для цього необхідна постійна професійне тренування, для того щоб розумовий апарат дизайнера був налаштований у певному напрямку. (Крістіан Діор зізнавався: В«Власне, все, що я знаю, бачу або чую, все в моєму існуванні перетворюється на сукніВ»); художня література, кіно, театр, цирк, події в світі; традиційні творчі джерела: історичний, національний, класичний костюм, ретро-мода, коли відбувалося дослівне прочитання костюма; використання декору на тих же конструктивних поясах, що і в джерелі; розробка тільки крою; перенесення традиційних способів обробки на нові матеріали; прийом стилізації в бік спрощення при збереженні впізнаваності; В«метод цитатВ» (вихоплювання фрагмента з цілого і перенесення його в нову форму, в новий комплекс); В«метод еклектикиВ» (змішання різних стилів, форм, фрагментів); прийом пародії.
Кожен дизайнер одягу користувався своїми улюбленими творчими джерелами. Одні - використовували народний костюм, інші - поверталися до одягу різних періодів XX в. (Ретро-моді) і там черпали ідеї, треті - були апологетами класики, четверті - брали ідеї (корсет, кринолін і пр.) в історії костюма. Деякі відомі кутюр'є, такі як П. Карден, П. Рабанн, І. Міяке, Р. Кавакубо, сповідують принцип В«не озиратися назадВ». Вони не використовують в якості творчих джерел ні історичний костюм, ні ретро-моду, ні класику, а винаходять нові форми, нові матеріали, нові технології виготовлення, новий підхід до носіння одягу. Наприклад, П. Рабанн з 1960-х рр.. пропонує одяг із пластику, металу, скла, плівок. П. Карден надихався космічної ерою 1960-х рр.. і новими матеріалами. І. Міяке, створюючи одяг для всіх і кожного, запропонував трикотажні готові вироби в рулонах, як тканина. Можна було відрізати собі будь-яку готову річ. p align="justify"> Кожен джерело творчості володіє тільки йому притаманними ознаками, які можуть наштовхнути модельєра на створення оригінальної ідеї. Наприклад, у природних об'єктах і архітектурних спорудах надихають пластику силуетних ліній і пропорційність елементів форми; в музиці і танці - ритм і емоційна експресія; в народному та історичному костюмах - барвистість і декоративність. p align="justify"> При моделюванні сучасної побутової одягу не можна забувати, що найважливішим д...