Федеральне агентство з освіти Російської Федерації
Челябінський Державний Університет
Інститут економіки галузей, бізнесу та адміністрування
РЕФЕРАТ
ПО ПРЕДМЕТУ: В«ІНФОРМАТИКАВ»
НА ТЕМУ: В« МУЛЬТИМЕДІА ТЕХНОЛОГІЇ В».
В
Зміст:
Введення
1. Історія появи мультимедіа технології
2. Опис і основні можливості мультимедіа технології
3. Основні носії мультимедійних продуктів
4. Цілі застосування продуктів, створених в мультимедіа -
технологіях
5. Типи даних мультимедіа - інформації та засоби їх
обробки
6. Відео та анімація
7. Звук
8. Текст
9. Апаратні засоби мультимедіа. Звукові карти
10.Відеокарти
MPEG - плеєри. TV тюнери
Перетворювачі VGA - TV
11. Лазерні диски, CD - ROM
Список використаної літератури
Введення
Мультимедіа - це сума технологій, що дозволяють комп'ютеру вводити, обробляти, зберігати, передавати і відображати такі типи даних, як текст, графіка, анімація, оцифровані нерухомі зображення, відео, звук, мова.
Мультимедіа (multimedia) - Це сучасна комп'ютерна інформаційна технологія, що дозволяє об'єднати в комп'ютерній системі текст, звук, відеозображення, графічне зображення і анімацію (мультиплікацію).
1. Історія появи мультимедіа технології.
Проводячи короткий історичний екскурс, варто відзначити, що ще більше 30 років тому мультимедіа обмежувалася друкарською машинкою В«КонсулВ», яка не тільки друкувала, а й могла привернути увагу заснулого оператора мелодійним тріском. Кілька пізніше комп'ютери зменшилися до побутової апаратури, що дозволило зібрати їх в гаражах і кімнатах. Новим віянням у розвитку мультимедіа з'явився комп'ютерний гороскоп 1980 року, який за допомогою динаміка і програмованого таймера синтезував розпливчасті усні прогнози на кожен день, а, крім того, ще переміщував по екрану зірки. Поява самого терміну - мультимедіа - також відбулося в той час. Причому, швидше за все, він служив ширмою, що відгороджує лабораторії від поглядів непосвячених.
У міру накопичення критичної маси технологій, з'являються бластери, CD - ROM і інші плоди еволюції. З'являється Інтернет, WWW, мікроелектроніка. Стає очевидним, що людство переживає стадію інформаційної революції: громадська потреба в коштах передачі та відображення інформації викликає до життя нову технологію. Через брак більш коректного терміна використовується визначення мультимедіа. У наші дні це поняття може повністю замінити комп'ютер практично в будь-якому контексті. На сьогоднішній день в англійській мові вже приживається новий термін - інформаційне пристосування (information appliance).
2. Опис і основні можливості мультимедіа технології.
Поява систем мультимедіа підготовлено і з вимогами практики, так і з розвитком теорії. Проте, різкий ривок, стався у цьому напрямі за останні кілька років, забезпечений, насамперед, розвитком технічних і системних засобів. Перш за все, це прогрес у розвитку ПЕОМ: різке зростання обсяг пам'яті, і досягнення в області відеотехніки, лазерних дисків - аналогових і CD - ROM, а також їх масове впровадження. Важливу роль зіграла також розробка методів швидкого і ефективного стиснення (розгортки даних).
Поява систем мультимедіа, безумовно, виробляє революційні зміни в таких областях, як освіта, комп'ютерний тренінг, у багатьох сферах професійної діяльності, науки, мистецтва, в комп'ютерних іграх і т. д.
Сучасний, повністю оснащений мультимедіа, персональний комп'ютер нагадує домашній стереофонічний Hi - Fi комплекс, об'єднаний з дисплеєм - телевізором. Він укомплектований активними стереофонічними колонками, мікрофоном і дисководом для оптичних компакт - дисків - CD - ROM. Крім того, даний агрегат містить нове для ПК пристрій - аудіоадаптер. Він дозволяє перейти до прослуховування чистих стереофонічних звуків через акустичні колонки з вбудованими підсилювачами. На сьогоднішній день мультимедіа - технології є одним з найбільш перспективних і популярних напрямків інформатики. Серед їхніх цілей - створення продукту, що містить, за визначенням Європейської Комісії, займається проблемами впровадження і використання нових технологій, В«колекції зображень, текстів і даних, що супроводжуються звуком, відео, анімацією і іншими візуальними ефектами (Simulation), що включає інтерактивний інтерфейс та інші механізми управління В». Це визначення, сформульоване в 1988 році, тим не менш, до цих пір чітко відображає цілі мультимедійних технологій. Ідейної передумовою виникнення технології мультимедіа прийнято вважати концепцію організації пам'яті В«MEMEXВ», запропоновану американським ученим Ваннівером Бушем ще в 1945 році. Дана концепція...