Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Розробка програми для перегляду bmp файлів

Реферат Розробка програми для перегляду bmp файлів





МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

Федеральне державне бюджетне освітня установа

вищої професійної освіти

В«Чуваська державний університет імені І.М. Ульянова В»

Факультет дизайну і комп'ютерних технологій

Кафедра комп'ютерних технологій







КУРСОВИЙ ПРОЕКТ

з дисципліни В«Система програмного забезпеченняВ»

на тему В«Розробка програма для перегляду *. bmp файлівВ»



Виконав: студент гр. Диктує 21-10

Кисельов Р.С.

Перевірив: ст.пр. Харитонова А.М.







Чебоксари 2012


Зміст


Введення

. Теорія

. Блок-схема

. Код програми

4. Результат роботи програми

Висновок

Список використаних джерел


Введення


Не дивлячись на те, що мова програмування Асемблера, в чистому вигляді, відносно рідко використовується на практиці, його вивчення є необхідною частиною підготовки професійних програмістів, оскільки дозволяє ширше зрозуміти принципи роботи ЕОМ, операційних систем і трансляторів з мов високого рівня.


1. Теорія

- це символічне подання машинної мови, тобто кожній машинній команді відповідає команда асемблера і навпаки.

Програмуючи на асемблері, перш за все треба пам'ятати, що Ви даєте команди процесору, а для процесора будь-який пристрій є зовнішнім. Розуміння цього допоможе зрозуміти логіку програм. Перехід з мови високого рівня (МВР) на асемблер зазвичай відбувається зі скрипом. Перший час досить болісно сприймається відсутність оператора print/write/printf/echo, але потім відчуваєш себе господарем становища і відчуваєш повну владу над комп'ютером. Немає неписьменних, повільнодіючих операторів, немає таємничих модулів. Все відкрито. Як приклад абсолютно неграмотного модуля можна згадати egavga.bgi в Паскалі, який викликає переривання для малювання кожної окремої точки. p align="justify"> Звичайно при програмуванні на асемблері відчуваються і свої недоліки. Головний з них - важка програмованість деяких пристроїв. p align="justify"> Основні команди асемблера: еквівалент оператора привласнення в ЯВУ. Приймає суворо 2 операнда: куди і що. Наприклад, якщо ми напишемо mov ax, bx - в регістр ax запишеться значення, що зберігається в регістрі bx (ax = bx). Арифметичне додавання. Приймає 2 операнда: до чого і скільки. Приклад: add ax, bx виконує ax = ax + bx.вичітаніе. синтаксис аналогічн...


сторінка 1 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програмних модулів програмного забезпечення для комп'ютерних с ...
  • Реферат на тему: Розробка програми перекладу введеного рядка тексту в послідовність кодів аб ...
  • Реферат на тему: Проблема професійної підготовки фахівців військово-морського флоту за допом ...
  • Реферат на тему: Монітори комп'ютерних систем і здоров'я оператора ПЕОМ
  • Реферат на тему: Розробка навчального стенду &Пристрій і принцип роботи принтера& як засіб п ...