Введення
Основна мета курсової роботи - удосконалення навичок роботи в середовищі C #.
При вивченні предметної області, з'ясувалося, що В«EuroBasketВ» на перший погляд проста гра, але для її реалізації необхідно звернеться практично до всіх розділів програмування в середовищі C #.
Суть самої гри полягає в наступному: У чемпіонаті Європи з баскетболу серед чоловічих команд беруть участь 24 збірних, розбитих на 6 груп. Місця в групах у разі рівності очок у двох і більше команд визначаються таким чином:
а) за результатами ігор між собою;
б) за кращою різницею закинутих і пропущених м'ячів;
в) за найбільшою кількістю 3-х очкових влучень за всі ігри в групі.
Збірні, що зайняли 1 місця в групах, виходять до 1/4 фіналу. Крім того, в 1/4 фіналу виходять 2 збірні з числа команд, що зайняли 2 місця в групах, що мають кращі показники за набраними очками, а у разі їх рівності:
а) за кращою різницею закинутих і пропущених м'ячів;
б) за найбільшою кількістю 3-х очкових влучень за всі ігри в групі. Пари в 1/4 і в 1/2 фіналу визначаються жеребкуванням. Визначити чемпіона Європи з баскетболу. br/>
1. Призначення і область застосування
Дана програма може бути використана в якості розваги.
Програма має простий інтерфейс, що дозволяє швидко розібратися, як користуватися даною програмою. Тому програма легка для розуміння і дуже зручна у використанні для широкого кола користувачів. br/>
2. Постановка завдання
Метою даної курсової роботи є поглиблення знань і розширення навичок з розробки алгоритмів та їх реалізації на персональному комп'ютері. Курсова робота виконана в середовищі C #. p align="justify"> У курсовій роботі використовуються основні можливості мови в роботі зі структурами, файлами.
В даній грі передбачалося створення:
1. легко освоюється інтерфейсу;
2. графічне вікно, зручним розташуванням кнопок і вкладок;
. доступного для розуміння керівництва користувача;
. Можливість у будь-який момент покинути гру.
3. Використовувані методи
У даній програмі використовувалися наступні розділи C #:
Керуючі структури (умова, цикли);
Масиви (одномірні, двовимірні);