Зміст
1. Архітектура та принцип дії персонального комп'ютера
2. Поняття програмного забезпечення ПК і його класифікація
3. Поняття алгоритму, блок-схема алгоритму розрахунку квадратного тричлена
4. Windows - Провідник. Призначення, можливості, інтерфейс і прийоми роботи
5. Програмування на Visual Basic. Способи створення процедур в VBA
Список використаної літератури
1. Архітектура та принцип дії персонального комп'ютера
Електронна обчислювальна машина (ЕОМ) - універсальний пристрій введення, виведення, накопичення, обробки та передачі інформації для вирішення обчислювальних та інформаційних задач. Термін В«Комп'ютерВ» вживається в тому ж сенсі, що і термін В«ЕОМВ». p> Комп'ютер містить пристрої обробки і периферійні пристрої, взаємодія і робота яких відбувається під управлінням програм.
Комп'ютер - електронна машина, тому що складається з електронних схем, обчислювальна машина - так як обробляє інформацію в цифровий формі, виконуючи обчислення, чисельні арифметичні і логічні операції без втручання людини. Цифрова форма представлення будь-яких даних забезпечує комп'ютера така властивість, як універсальність, придатність для вирішення різноманітних завдань.
Комп'ютер приймає інформацію у формі цифрових даних і працює з нею на основі програми, тобто послідовності команд обробки даних. Програма може бути незмінною (вбудованої в комп'ютер з допомогою логічної схеми) або замінної (встановленої на комп'ютері, загружаемой). У сучасних комп'ютерах є обидва типи програм. Результат роботи комп'ютера повинен бути збережений або переданий пристрою виводу інформації.
Під архітектурної обчислювальної системи мається на увазі склад функціональних основних блоків, спосіб їх з'єднання і принципи обміну інформацією. При описі архітектури часто опускається конкретна елементна база та пристрої розглядаються в загальному вигляді.
Першої офіційно описаної архітектурою була архітектура фон Неймана, що припускала наявність таких пристроїв:
Центральне арифметико-логічний пристрій (АЛП);
Центральне пристрій управління (УУ);
Запам'ятовуючі пристрої (ЗП) або оперативна пам'ять;
Пристрій введення-виведення інформації (УВВ).
Архітектура сучасного комп'ютера на основі елементної бази фірми Intel передбачає такі типи пристрою:
Внутрішні;
Магістраль;
Контролери та порти;
Зовнішні пристрої.
До внутрішніх пристроїв відносяться:
Тактовий генератор (ТГ);
Центральний процесор (ЦП);
Співпроцесор (СП);
оперативної пам'яті (ОЗУ),
Постійний запам'ятовуючий пристрій (ПЗУ);
Кеш-пам'ять;
CMOS-пам'ять.
Внутрішні пристрої, магістраль і локальні шини утворюють системну (материнську) плату.
Тактовий генератор - пристрій, який безперервно створює імпульси, що погоджують у часі роботу різних пристроїв (імпульси синхронізації). p> Процесор - є головним елементом комп'ютера і забезпечує обробку інформації будь-якого типу, а також управління усіма іншими пристроями.
Співпроцесор або співпроцесор (СП) - допоміжний процесор, що спеціалізується на операціях будь-якого типу, наприклад, на арифметичних або графічних. Може бути відсутнім, тоді він має бути або вбудований в процесор або імітований програмним шляхом (емулюватися).
оперативної пам'яті (ОЗУ) - пристрій, що зберігає інформацію тільки за наявності харчування. При відключенні живлення інформація пропадає і не відновлюється. p> Постійний запам'ятовуючий пристрій - пристрій, що зберігає інформацію незалежно від наявності живлення. p> Кеш-пам'ять - спеціальна швидкодіюча пам'ять, виділена для роботи з повільно працюючими пристроями для прискорення процесу передачі інформації. Перші Кеші працювали з жорсткими дисками. Частина даних з дисків, до яких найбільш часто звертається користувач, поміщається в Кеш-пам'ять і надалі робота відбувається не з диском, а Кеш-пам'яттю. Тільки після закінчення роботи з зазначеними даними інформація з Кеш-пам'яті записується на диск. Кеш-пам'ять буває виконана у вигляді окремого пристрою або вбудована в процесор. p> CMOS-пам'ять - спеціальна пам'ять з малим споживанням енергії, в якій зберігається інформація про параметри всіх основних пристроїв комп'ютера. Ця пам'ять живиться від спеціальної батарейки, розміщеної на системній платі. Втрата даних з пам'яті паралізує роботу комп'ютера. p> Архітектура - структура комп'ютерної системи та взаємозв'язків компонентів, апаратних і (або) програмних засобів, описана схематично або з докладним зазначенням параметрів. p> Термін В«архітектураВ» ширше, ніж структура, оскільки застосовується до системи систем, структура зі структур, а також для мережі комп&...