Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Побудова графічних примітивів

Реферат Побудова графічних примітивів





Зміст


Введення

1. Растрова і векторна графіки

1.1 Растрова графіка

1.2 Векторна графіка

2. Побудова трикутника і гіперболи за алгоритмом Бразенхема

2.1 Побудова трикутника в MathCAD

2.2 Побудова гіперболи в MathCAD

3. Математичні моделі поверхонь і об'єктів

3.1 Тіла Платона

3.2 Побудова додекаедра в MathCAD

Висновок

Використана література

Введення


Метою даної курсової роботи є закріплення, поглиблення і розширення теоретичних знань в області методів моделювання поверхонь і об'єктів, розвиток практичних умінь і навичок програмної реалізації цих методів.

Комп'ютерна графіка - це область інформатики, що займається проблемами отримання різних зображень (малюнків, креслень, мультиплікації) на комп'ютері. Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, причому займаються цією роботою не тільки професійні художники та дизайнери. На будь-якому підприємстві час від часу виникає необхідність в подачі рекламних оголошень в газети і журнали, у випуску рекламної листівки або буклету. Іноді підприємства замовляють таку роботу спеціальним дизайнерським бюро або рекламним агентствам, але часто обходяться власними силами і доступними програмними засобами. Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна програма. Робота над графікою займає до 90% робочого часу програмістських колективів, що випускають програми масового застосування. Основні трудовитрати в роботі редакцій і видавництв теж складають художні та оформлювальні роботи з графічними програмами. Необхідність широкого використання графічних програмних засобів стала особливо відчутною в зв'язку з розвитком Інтернету і, в першу чергу, завдяки службі World Wide Web, що зв'язала в єдину «павутину» мільйони «домашніх сторінок». У сторінки, оформленої без комп'ютерної графіки мало шансів залучити до себе масову увагу. Область застосування комп'ютерної графіки не обмежується одними художніми ефектами. У всіх галузях науки, техніки, медицини, в комерційній та управлінській діяльності використовуються побудовані за допомогою комп'ютера схеми, графіки, діаграми, призначені для наочного відображення різноманітної інформації. Конструктори, розробляючи нові моделі автомобілів і літаків, використовують тривимірні графічні об'єкти, щоб представити остаточний вигляд виробу. Архітектори створюють на екрані монітора об'ємне зображення будівлі, і це дозволяє їм побачити, як воно впишеться в ландшафт.

Таким чином комп'ютерна графіка є однією з найбільш розвиваються і необхідних наук в сучасному світі. Якщо заглянути трохи глибше в комп'ютерну графіку, то необхідно розділити її на 2 категорії: векторну графіку і растрову.

1. Растрова і векторна графіки


Графічні редактори також можна розділити на дві категорії: растрові і векторні.

Растрові графічні редактори є найкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і напівтонів. Серед растрових графічних редакторів є прості, наприк...


сторінка 1 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори
  • Реферат на тему: Застосування комп'ютерної графіки в рекламі
  • Реферат на тему: Технологія роботи з графічною інформацією. Системи комп'ютерної графік ...
  • Реферат на тему: Історія Виникнення комп'ютерної графіки