Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Історія Виникнення комп'ютерної графіки

Реферат Історія Виникнення комп'ютерної графіки


















Курсова робота

Історія Виникнення комп'ютерної графіки



Зміст


Вступ

. Історія розвитку комп'ютерної графіки

1.1 Виникнення комп'ютерної (машина) графіки

. Комп'ютерна графіка

Додатки



Вступ


Історія розвитку інформаційних технологій характерізується Швидко зміною концептуальні уявлення, технічних засобів, методів и сфер їх! застосування. У СУЧАСНИХ реаліях очень актуальна для більшості людей стало уміння користуватись промисловими інформаційнімі технологіямі. Проникнення комп ютерів в усі СФЕРИ життя Суспільства переконує в тому, что культура спілкування з комп ютером становится загальною культурою людини.

Мета роботи - вівчіті Історію Виникнення комп'ютерної графіки.

Про єктом Вивчення є комп ютерна графіка.

Предмет Вивчення: історія Виникнення комп'ютерної графіки.

Завдання курсової роботи:

1) вівчіті и провести аналіз літератури по Цій темі;

2) дати Поняття основними видами комп'ютерної графіки;

3) Розглянуто возможности комп'ютерної графіки.



. Історія розвитку комп'ютерної графіки


1.1 Виникнення комп'ютерної (машина) графіки


Комп ютерна графіка налічує у своєму розвитку НЕ более десятка років, а ее комерційним ЗАСТОСУВАННЯ - и того менше. Андрієсван Пані вважається одним з батьків комп ютерної графіки, а его книги - фундаментальні підручнікамі по усьому спектру технологій, покладених в основу машинної графіки. Такоже в Цій області відомій Айвен Сазерленд, чия Докторська дисертація стала теоретичністю основою машинної графіки.

До недавнього годині експеріментування по використанн можливіть інтерактівної машинної графіки Було прівілеєм лишь невелікій кількості фахівців, в основному Вчені и Інженери, что займаються харчуванням автоматизації проектування, АНАЛІЗУ даних и математичного моделювання. Тепер же дослідження реальних и уявно світів через «призму» комп'ютерів стала доступна набагато Ширшов колу людей.

Така зміна ситуации обумовлена ??декількома причинами. Передусім, в результате різкого Поліпшення співвідношення ВАРТІСТЬ/Продуктивність для Деяк компонент апаратури комп ютерів. Крім того, стандартне програмне забезпечення високого уровня для графіки стало широкодоступним, что спрощує написання НОВИХ прикладних програм, перенесені з комп ютерів одного типом на Інші.

Следующая причина обумовлена ??вплива, Який дисплеї роблять на якість інтерфейсу, - засоби спілкування между ЛЮДИНА І машини, - забезпечуючі максімальні зручності для користувача. Нові, зручні для користувача системи побудовані в основному на підході WYSIWYG (абревіатура від англійського вираженість «Whatyouseeiswhatyouget» - «Що Бачите, то и маєте»), відповідно до которого зображення на екрані має буті як можна более схожим на ті, Пожалуйста в результате друкується.

Більшість традіційніх Додатків машинної графіки є двовімірнімі. Останнім годиною відзначається Зростаючий коммерческий Інтерес до трівімірніх ЗАСТОСУВАННЯ. ВІН вікліканій значний Прогресо в рішенні двох взаємозв'язаніх проблем: моделювання трівімірніх сцен и побудова як можна реалістічнішого зображення. Например, в імітаторах польоти особливе значення надається годині Реакції на команди, что вводяться пілотом и інструктором. Щоб створювалася ілюзія плавного руху, імітатор винен породжуваті Надзвичайно реалістічну картину «світу», что дінамічно змінюється, з частотою як мінімум 30 кадрів в секунду. У протілежність Цьом зображення, вжівані в рекламі и индустрии розваг, обчислюють автономно, нерідко впродовж Годинник, з метою досягті максимального реалізму або справити і сильне враження.

Розвиток комп ютерної графіки, особливо на ее початкових етапах, в Першу Черга пов язано з розвитку технічних засобів и особливо дісплеїв:

Довільне сканування променя;

растровий сканування променя;

трубки, что запам'ятовуються;

плазмовому панель;

рідкокрісталічні Індикатори;

електролюмінісцентні Індикатори;

дисплеї з емісією полем.

Довільне сканування променя. Дисплейної графіка з'явилася, як Спроба використовуват електронно-променеві трубки (ЕПТ) з довільнім скануванням променя для Виведення зображення з ЕОМ. Як пише Ньюменпо ...


сторінка 1 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Історія виникнення комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Застосування комп'ютерної графіки в рекламі
  • Реферат на тему: Огляд програм комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Технологія роботи з графічною інформацією. Системи комп'ютерної графік ...
  • Реферат на тему: Стильове і кольорове оформлення елементів рекламного продукту для підприємс ...