Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Робота з BMP-зображеннями

Реферат Робота з BMP-зображеннями





МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ РОСІЙСЬКОЇ ФЕДЕРАЦІЇ

Федеральне державне автономне освітня установа вищої професійної освіти

САНКТ-Петербурзький державний університет аерокосмічного приладобудування








Робота з BMP - зображеннями

по курсу: Основи мультимедіатехнологій














Санкт-Петербург 2 015


. Мета роботи


Написати програму для обробки зображення, що виконує функції:

. завантажити інтерфейс зображенням формату BMP;

. здійснити відображення зображення по вертикалі і горизонталі;

. застосувати до зображення чорно-білий фільтр;

. застосувати згладжує фільтр і фільтр підкреслення кордонів;

. а також один фільтр за бажанням (Медіанний фільтр).

інтерфейс формат зображення фільтр

2. Формалізація


Для виконання завдання скористаємося середовищем розробки MS Visual C #. (від англ. Bitmap Picture) - формат зберігання растрових зображень.

При відкритті зображення розмір поля для відображення підбирається таким чином, щоб картинка не була обрізана і розтягнута, тобто були дотримані пропорції. Так само на цьому етапі дані про бітовій карті зображення поміщаємо в 4 змінні:

bmp1 - відповідає за відображення вихідного зображення,

bmp2 - відповідає за відображення результуючого зображення,

bmp3 - допоміжна карта для більш коректної обробки зображення.

bmp4 - допоміжна карта для більш коректної обробки зображення.

Навіщо потрібні 2 допоміжні карти?

На bmp3 не застосовуються видалення/відновлення колірних каналів, а так само чорно-білі режими. Мінлива bmp3 необхідна нам для відновлення колірних каналів, у разі зняття галочок з певних елементів із збереженням використаних фільтрів

На bmp4 не застосовуються чорно-білі режими. Мінлива bmp4 служить для коректної роботи видалення/відновлення каналів і включенні/виключенні чорно-білих режимів.

Сглаживающий фільтр

Призначення: Згладжування - технологія, використовувана для усунення шумів або зубчастості raquo ;, що виникає на краях об'єктів виводяться на зображенні.

Грунтується на принципі: Обробляється робоче вікно зображення двовимірної матрицею (2n + 1) x (2n + 1) ( + 1 - тому що матриця не повинна бути розміром менше 3х3), n - ціле позитивне число, яке визначається коефіцієнт посилення згладжування (У нашому випадку n=1, тобто матриця згладжування 3х3). Знаходиться середнє значення матриці по кожному колірному каналу окремо, виключаючи значення колірного каналу центрального пікселя, за формулою:


(1)


Де, i - індекс рядка матриці,

j - індекс стовпця матриці,

C - значення колірного RGB-канала,

n - кількість елементів як в стовпці, так і в рядку матриці.

Отримане значення і буде новим значенням колірного каналу центрального пікселя матриці (для матриці 3х3 це буде елемент P 1,1, для матриці 5х5 - Р 2,2 і т.д.)

Примітка: в нашому варіанті пікселі, що знаходяться по краях зображення, не обробляються. Щоб обійти даний ефект можна:

) При штучному зашумлення межі зображення умисно не зашумлять.

) Обробляти якимось чином окремий випадок крайніх точок (наприклад, для кута зображення при апертурі 3 підсумовувати не 9 точок, а 4, і результат відправляти в цей самий кут або значення крайніх точок дублювати до заповнення квадратної матриці потрібних розмірів).

Підкреслення кордонів

Призначення: підкреслення меж служить для відділення ділянок різного тонадруг від одного темною або світлою лінією.

Грунтується на принципі: Обробляється робоче вікно зображення двовимірної матрицею (2n + 1) x (2n + 1) ( + 1 - тому що матриця не повинна бути розміром менше 3х3), n - ціле позитивне число, яке визначається коефіцієнт посилення підкреслення (У нашому випадку n=1, тобто матриця підкреслення 3х3). Знаходиться середнє значення матриці по кожному колірному каналу окремо за формулою:


(2)


Де, i - індекс ря...


сторінка 1 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Проектування каналу зображення телевізійного приймача
  • Реферат на тему: Програма порогової обробки зображення
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Зображення райдужної оболонки ока як інформаційний елемент документа