Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення тесту в Flash

Реферат Створення тесту в Flash





Зміст


Введення. 4

1 Загальні відомості. 5

2 Характеристика і принципи роботи у програмі. 6

Macromedia Flash 7 MX .. 6

2.1 Набори панелей .. 6

2.2 Інспектор властивостей. 7

2.3 Тимчасова шкала. 8

2.4 Шари і папки шарів. 9

2.5 Панелі інструментів. 11

2.6 Бібліотека. 13

2.7 Панель Actions. 14

2.8 Доступ до панелі Actions. 16

2.9 Використання панелі Actions. 16

3 Створення тесту за допомогою програми Macromedia Flash. 17

3.1 Створення шарів. 17

3.2 Створення командної кнопки .. 17

3.3 Додавання об'єктів з бібліотеки .. 18

3.4 Додавання динамічних текстових полів .. 18

3.5 Додавання нових кадрів. 18

3.6 Додавання стандартних компонентів у проект. 18

3.7 Оформлення тесту. 19

3.8 Завдання Action-скрипта для кадрів і кнопок. 19

3.9 Додавання запитань і відповідей. 21

Висновок. 22

Список літератури: 23

Додаток А.. 24


Введення


У даний час Інтернет-технології розвиваються швидкими темпами, і все більша поширення знаходять програмні продукти дозволяють створювати веб-додатки, інтерактивні програмні продукти, веб-анімацію. До таких програмних продуктів можна віднести: Adobe Gif Animator, 3dsmax, Corel RAVE, Macromedia Flash, Maya і багато інші.

Flash-технології, або, як їх ще називають, технології інтерактивної веб-анімації, були розроблені компанією Macromedia і об'єднали в собі безліч потужних технологічних рішень в області мультимедійного представлення інформації. Орієнтація на векторну графіку в якості основного інструменту розробки flash-програм дозволила реалізувати всі базові елементи мультимедіа: рух, звук і інтерактивність об'єктів. При цьому розмір утворюються програм мінімальний і результат їх роботи не залежить від дозволу екрану у користувача - а це одні з основних вимог, що висуваються до інтернет-проектам. p> Недавно з'явившись, Flash вже завоював велику популярність серед вебдизайнерів. Flash додає сайтам динамічність, дозволяє використовувати більше звукових і графічних ефектів. p> Метою даної роботи є створення тестової програми використовуючи flash-технології, Action-скрипт.

В 

1 Загальні відомості


Спочатку Flash-технології використовувалися переважно для створення різних анімованих банерів і заставок, потім більшу популярність придбали Flash-ігри і короткі анімаційні Flash-ролики. Паралельно з цим активно розвивалися онлайнові інтерактивні бізнес-додатки: керівництва користувача, рекламні презентації, засоби навчання і т.п. Все частіше технологія Flash стала застосовуватися для створення складних інтерактивних сайтів і, по суті, в останні роки перетворилася на промисловий стандарт для роботи з інтерактивним контентом. Одне з головних зручностей Flash, що принесло цього продукту широку популярність, - забезпечення принципу В«Build once, deliver anywhere В»(В« Розробив одного разу, поширюй скрізь В»). Програми, створені на базі Flash, працюють на різних платформах Windows, Macintosh, UNIX, PDA і навіть в мобільних телефонах. Продукт Macromedia Flash Player фактично став стандартом і сьогодні встановлений на комп'ютерах 97,6% користувачів Інтернету

В 

2 Характеристика і принципи роботи в програмі

Macromedia Flash 7 MX

2.1 Набори панелей

Інтерфейс Flash складається з вікна фільму, панелі інструментів та інших численних панелей. Розміщення всіх цих елементів можна налаштувати в відповідно до власних уподобань.

Інтерфейс користувача у версії MX значним чином модернізований. При роботі з Flash користувачеві завжди не вистачає місця на екрані (хоча в даний час більшість моніторів працює з дозволом 1024x768, а не 800x600). У зв'язку з цим нові набори панелей та інспектори властивостей були спроектовані так, щоб максимально збільшити робочу область екрана. Всі панелі, за винятком панелей Timeline (Тимчасова шкала), Stage (Робочий полі) та інспектора властивостей для Macintosh, можна зробити плаваючими, згортати або розгортати по мірі необхідності. Користувачі Macintosh не можуть прив'язати ніякі інші панелі до панелей Timeline і Stage, а панель інспектора властивостей завжди є плаваючою. Можна прив'язати інші панелі до панелі Actions (Дії). Швидко приховати і відобразити всі панелі можна за допомогою клавіші <Таb>. Зрозуміло, що набори панелей в значній мірі впливають на зручність і простоту використання інтерфейсу Flash MX в цілому.

У програмі Flash MX маються наступні панелі:

• Toolbox (Панель інструментів);

• Stage (Робоча полі);

• Align (Вирівнювання);

• Color Swatches (Каталоги кольорів);

• Transform (Перетворення);

• Debugger (Отладчик);

• Reference (Довідка);

• Acc...


сторінка 1 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6
  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Інструментальні засоби CorelDraw, Adobe PhotoShop, Macromedia Flash MX, Aut ...
  • Реферат на тему: Розробка програмного навчання для факультативного курсу &Macromedia Flash М ...
  • Реферат на тему: Проектування обробки деталі на токарному верстаті засобами Macromedia Flash