Державне автономне освітній заклад
середньої професійної освіти
Новосибірської області
Татарський педагогічний коледж
Курсова робота
По темі: Розробка міні-ігор на мові программірованіяVisual Basic
Виконана студенткою К.В. Пузанкових
Керівник: викладач інформатики та ІКТ
О.С. Піскунова
Роботодавець (соціальний партнер):
Завідувач кафедрою: Є.Г. Одиниця
Татарськ, +2014
Зміст
Введення
Глава.1 Різноманіття міні-ігор і можливості мови Visual basic 6.0 для їх реалізації
1.1 Поняття міні-ігор і їх класифікація
1.2 Елементи управління міні-ігри Реверси
Глава 2. Розробка прикладної програми реверсі
2.1 Створення ігрового інтерфейсу
2.2 Написання коду програми для кнопки Нова гра
2.3 Написання програмного коду для ігрового поля
Висновок
Список використаної літератури
Програми
Введення
Написання курсової роботи, стало створення логічної міні - гри Реверси в середовищі програмування VisualBasic. При роботі над ній використовувалася середу програмування VisualBasic .
Кожна людина з самого дитинства знає, що таке гра і яке гарний настрій вона приносить. У дитинстві всі напевно грали в іграшки: ляльки, машинки і так далі. Кожна дитина граючи, пізнає щось нове, чогось навчається, він може відволіктися від повсякденної рутини. Дослідники стверджують, що найголовніша користь від гри - це прагнення досягти певного результату через гру. Саме за допомогою такого прагнення люди в давнину прагнули до виживання, проявляючи всю свою спритність і умілість. Саме позиви до виживання допомагають людині прагнути до перемоги.
Об'єкт дослідження - міні - ігри.
Предмет дослідження - мова програмування VisualBasic.
Метою даної роботи є реалізація створення міні - ігор на мові програмування VisualBasic.
Завдання:
- вивчити і проаналізувати літературу з мови програмування VisualBasic;
- розглянути поняття і кваліфікацій міні-ігор;
- розробити програмний код для міні-ігри Реверси на мові програмування VisualBasic;
Ця курсова робота складається з вступу, двох розділів і висновку, списку використаної літератури. У вступі розкривається актуальність дослідження, визначено об'єкт і предмет дослідження, поставлена ??мета і завдання. У першому розділі розкривається поняття міні-ігри, її класифікації. Описуються елементи, які використовувалися для створення прикладної програми Реверси raquo ;. У другому розділі докладно розглянуто інтерфейс програми, її функціональність, описані фрагменти програмного коду міні-ігри. У висновку узагальнені результати за темою курсової роботи і зроблені висновки.
мову програмування ігровий інтерфейс
Глава 1. Різноманіття міні-ігор і можливості мови Visual basic 6.0 для їх реалізації
1.1 Поняття міні-ігор і їх класифікація
Міні ігри - це розвага для великої кількості людей. Останнім часом вони отримують все більший розвиток. Міні гра дозволяє людині насолодитися ігровим процесом в відсутність необхідного для звичайних комп'ютерних ігор часу. Міні ігри - це так звані гри на 5 хвилин raquo ;. Багато з цих ігор зовсім не вимагають установки на комп'ютер, а решта встановлюються за лічені секунди і займають мало місця на жорсткому диску, на відміну від звичайних комп'ютерних ігор, що вимагають досить тривалої установки великої кількості місця. Крім того, міні ігри не вимагають від гравця доброго володіння комп'ютером і мають прості правила. У ці ігри можна грати як вдома, так і на роботі, тому їх іноді ще називають офісними іграми.
Існують наступні види міні ігор:
аркади, в яких від гравця потрібно влучність і швидкість реакції. Також для аркад характерні різні системи бонусів, нарахування очок і поступово відкриваються нові елементи гри. До аркадним міні ігор відносяться арканоїди (де є кінцева мета гри, наприклад, врятувати світ) і платформери (де гравцеві належить долати різні перешкоди - ями, шипи, паркани тощо....