Введення
Науково-технічний прогрес, набрав до кінця ХХ ст. запаморочливу швидкість, послужив причиною появи такого дива сучасності як комп'ютер та комп'ютерні технології. З вдосконаленням комп'ютерів вдосконалювалися й гри, залучаючи все більше і більше людей. На сьогоднішній день комп'ютерна техніка досягла такого рівня розвитку, що дозволяє програмістам розробляти дуже реалістичні ігри з гарним графічним і звуковим оформленням.
Грають не тільки діти, а й дорослі. І грають, як правило, в робочий час. Зараз комп'ютери персональні комп'ютери поширені повсюдно. Напевно, немає жодного учня, який би не любив грати в комп'ютерні ігри. Деякі з нас готові грати день і ніч. Батьки ж навпаки, забороняють грати в комп'ютерні ігри або встановлюють для гри дуже маленький проміжок часу, хоча й самі часом непрочь пограти.
Поява комп'ютерних ігор можна віднести до моменту, коли комп'ютери зі сфери експериментальної і майже секретної (адже на них повинні були розраховуватися траєкторії снарядів і ракет під час військових дій) почали переходити у світ науковий і практичний. Це сталося наприкінці 60-х рр. XX ст.
Комп'ютер став володіти якимсь більш-менш дружнім користувачеві інтерфейсом - замість лампочок і загадкових індикаторів з'явилися алфавітно-цифрові дисплеї. Звичайно, ні про яку графіку не могло йти й мови ... Але за комп'ютерами працюють люди, і ніщо людське їм не чуже. І ось в один прекрасний вечір після важкого трудового дня молодий програміст (а кому ще могла прийти в голову ідея використовувати комп'ютер не за прямим призначенням) вирішив написати невелику програму, яка грала б з ним в якусь небудь не дуже складну гру, наприклад «Бики і корови »... І звичайно ж, така ідея прийшла в голову не тільки йому одному ... Незабаром програми для розваги почали з'являтися все частіше і частіше і навіть стали входити до складу пакетів програм, що поставляються разом з комп'ютерами.
Зі створенням комп'ютерної графіки і появою справжніх домашніх комп'ютерів ігрова індустрія стрімко виросла. Ігри випускалися тисячними тиражами, не рахуючи піратських копій. Приблизно за десять років для домашнього комп'ютера ZX-Spectrum фірми SinclairResearch було випущено понад б тис. Найменувань ігор.
Зараз ігрова індустрія є однією з точок опори, на яких стоїть індустрія персональних ЕОМ, та й для чого потрібен вдома комп'ютер, як не для ігор?
У кожному жарті є частка правди, і світ, мабуть, не побачив би «комп'ютерної революції», якби не комп'ютерні ігри.
1. Аналітична частина
. 1 Опис і постановка задачі
Завданням проекту є написання гри в програмі Unity 3D. Назва гри: «Nothing».
Опис: Дана гра створювалася c нуля. Головним персонажем гри є людина яка загубився в просторі і в часі, він буде переходити з одного світу на інший. Персонаж перебуває в комі після сильної аварії, він нічого не пам'ятає, його пам'ять повністю стерлася, крім трьох місць в яких він бував у дитинстві, це село в якій він виріс, ліс в якому він загубився і маленький покинуте містечко який він знайшов коли бродив по лісі, він ніколи не прокинеться і назавжди залишиться бродити між цими трьома світами. Ваше завдання грати за цього персонажа бродити по світах і збирати записки, вам потрібно знайти одну записку з одинадцяти, яка перенесе вас в інший світ.
Призначення і мета створення
У рамках проекту гра буде створена для:
Поглиблення в середу JavaScript
Покращення навичок в програмування
Вивчення класифікацій комп'ютерних ігор:
- за жанрами;
- за кількістю гравців і способу взаємодії;
- за тематикою;
- по платформах;
- Вивчення розробки комп'ютерної гри
Дана гра створюється для дітей від 10 років і старше. Сенс гри дуже простий, в управлінні вона не потрібно особливих зусиль.
Управління в грі здійснюється за допомогою клавіатури і мишки.
Опис правил гри
Правила гри: Персонаж загубився в просторі і в часі, він буде переходити з одного світу на інший, вам потрібно знайти одну записку з одинадцяти, яка перенесе вас в інший світ. Суть гри бродити по трьом різним світам і шукати конкретний предмет.
Якщо вам потрібно відійти по якійсь причині, гру можна зупинити в будь-який момент натисканням клавіші ESC raquo ;. При цьому ви зможете зберегти рівень.
Управління персонажем: Для хо...