Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Векторна і растрова графіка

Реферат Векторна і растрова графіка





Зміст


Введення

Що таке векторна графіка

Векторні операції

Редактори векторної графіки

Редактори вільного ПЗ і пропрієтарного ПЗ

Що таке растрова графіка

Стиснення з втратами і без втрат

У чому ж відмінність між растровою і векторною графікою?

Список використаної літератури


Введення


Векторна графіка - невід'ємна частина світової технології. Вона з'явилася майже в той час, коли з'явилися перші ЕОМ. (ЕОМ - це обчислювальна машина, яка побудована з використанням електронних пристроїв в якості функціональних елементів.)

Звичайно, спочатку це була лише векторна графіка - побудова зображення за допомогою «векторів», тобто, за допомогою функцій, які дозволяють обчислити положення точки або на папері, або, в нашому випадку, на комп'ютері. Наприклад, функція, графіком якої є пряма лінія, або коло, або інші ще складніші криві. У сумі ці «вектора» дають векторне зображення. З моменту початку розвитку комп'ютерної техніки і технологій з'явилася величезна кількість способів для споруди графічних об'єктів.

Але спочатку треба визначитися з таким терміном, як «графічний об'єкт». Це є не що інше, як графічне зображення або якась його частина. Залежно від видів комп'ютерної графіки під цим терміном розуміються як пікселі, так і спрайт (в растрової графіці), відповідно, і векторні об'єкти, такі як коло, квадрат, овал, лінія, крива багато інших (у векторній графіці).

Щоб і далі розглядати проблеми побудови об'єктів за допомогою векторної графіки, слід усвідомити різницю між двома основними видами комп'ютерної графіки - векторної і растрової.


Що таке векторна графіка


Векторна графіка - це спосіб представлення різних об'єктів, а так само зображень в комп'ютерній графіці, яка заснована на використанні звичайних геометричних об'єктів, таких як: точки, лінії, сплайни і багатокутники. Всі об'єкти векторної графіки є графічними зображеннями математичних функцій. Цей термін - повна протилежність растрової графіки, яка представляє нам зображення як матрицю вже фіксованого розміру, що складається з пікселів зі своїми геометричними параметрами.

Для створення зображення векторного формату, яке буде відображатися на растровому пристрої, застосовують перетворювачі, які діляться на:

програмні

апаратні (вбудовані в відеокарту)

Як ми вже говорили вище, векторна графіка описує зображення за допомогою прямих і вигнутих ліній, які називаються «вектора». Так само, не менш важливу роль відіграють параметри, що описують кольору та розташування. Наприклад, зображення аркуша (з дерева), описується точками, через які проходить замкнута лінія, створюючи контур цього самого листа. Його колір задається кольором контура та області всередині контуру.


Рис.1 Растрове і векторне подання листа з дерева

Отже, векторне подання полягає тільки в описі елементів зображення алгебраїчними кривими, які вказують їх колір і заповнюваність (слід згадати і коло, і коло, бо це різні фігури). Наприклад, червоний еліпс (Еліпс - лінія перетину круглого конуса з площиною, що зустрічає одну його порожнину) на білому фоні буде описаний, природно, всього двома формулами - еліпса і прямокутника відповідних кольорів, а так же розмірів та місце розташування. З цього випливає висновок, що таке опис займе набагато менше місця, ніж у самому першому випадку. Існує ще одна перевага - це по-справжньому якісне масштабування в будь-яку сторону, в яку вам треба. До речі, як зменшення, так і збільшення всіх об'єктів проводиться, відповідно, збільшенням або зменшенням коефіцієнтів в математичних формулах.

Є недолік - на жаль, векторний формат має властивість бути невигідним при передачі різних зображень, де величезна кількість відтінків, та найдрібніших деталей (наприклад, фотографій). У цьому випадку, дрібний відблиск, найдрібніша деталь буде представлятися нам не як сукупність одноколірних точок, а найскладнішої алгебраїчної формулою або сукупністю графічних примітивів, кожен з яких, є окремою формулою. А ось це вже веде до обваження файлу. Так само, якщо Ви захочете перевести зображення з растрового в векторний формат, то це призведе до такої проблеми, як некоректне масштабування в більшу сторону в останньому вищезгаданому форматі. Хочу зауважити, що від збільшення лінійних розмірів кількість різних деталей (або відтінків) на одиницю площі більше ніяк не стають. Саме це обмеження накладається дозволом великою кількістю ввідних пристроїв:

сканери

цифрові фотокамери та багато інших.

З ...


сторінка 1 з 5 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Стильове і кольорове оформлення елементів рекламного продукту для підприємс ...
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Комп'ютерна графіка та основні графічні редактори
  • Реферат на тему: Огляд програм комп'ютерної графіки