Дипломна робота
Дослідження ефектівності! застосування марковських ПРИХОВАНЕ моделей для побудова голосових компонент інтерфейсу користувача з програмним Додатками
Вступ
Голосові інструкції программа інтерфейс
Актуальність проблеми. Сейчас годину найбільш Поширеними інтерфейс користувача з програмним Додатками Включає в собі использование маніпулятора «миша» та Клавіатури. Однак очевидно є Зайві витрати часу на виконан ОКРЕМЕ операцій за рахунок использование ціх устройств. Таким чином актуальність є тема Підвищення ефектівності использование традіційніх інтерфейсів користувача з програмним Додатками за рахунок включень до его складу голосової взаємодії. Дана робота Присвячую дослідженню ефектівності! Застосування марківських ПРИХОВАНЕ моделей для побудова голосових компонент інтерфейсу користувача з програмним Додатками.
У истории развития 1952 рік можна вважаті роком народження систем розпізнавання мови. Компанія Bell Laboratories разработали систему назв Одрі, яка розпізнавала цифр, сказані одним голосом. Через 10 років компанія IBM представила комп'ютер Shoebox зі здатністю розпізнаваті 16 слів англійською мовою.
Голосові технології міцно увійшлі в наше повсякдення життя. В наш час системи голосового інтерфейсу отримуються практичне! Застосування в телекомунікація, мобільніх прилаштувати, побутових прилаштувати, автомобілях, освіті, комп'ютерних системах, інтернеті, системах доступу, аерокосмосі, військовому комплексі, Іграх.
Створення інтерфейсу користувача має буті націлене на показатели ефектівності людино-машинної системи, Які можна віміряті кількісно и об'єктивно:
- Продуктивність праці;
- точність роботи (Кількість помилок);
- Функціональна повнотіла;
- завершеність роботи;
- простота Освоєння.
Найбільш пошірені інтерфейси, з використанн Клавіатури та міші, що не відповідають усім заяви Вимогами. Сучасні комп'ютерні програми все більшою мірою стають орієнтованімі на користувача, и як альтернатива Пропонується Голосовий інтерфейс. На сьогоднішній день найбільш Поширеними алгоритмом розпізнавання мови є пріховані марківські моделі. ВІН вікорістовується в різніх програмних Додатках, но ефективність! Застосування марковських ПРИХОВАНЕ моделей для побудова голосових компонент інтерфейсу користувача з програмним Додатками потребує ДОСЛІДЖЕНЬ.
Проблема розробки голосового інтерфейсу є й достатньо складним и комплексною, что требует от розробника знань у різніх предметних областях, таких як комп'ютерні науки, лінгвістика та психологія поведінкі людини. Даже при наявності просунути ЗАСОБІВ проектування, розробка ефективного голосового інтерфейсу требует от его творців детального розуміння як завдань, віконуваніх системою, так и психологии Користувачів системи.
Про єктом дослідження є Голосовий інтерфейс.
Предмет дослідження - моделі та методи побудова голосового інтерфейсу.
Робота складається з вступления, п ятьох розділів и висновка. У Першому розділі наведені проведень огляд літератури, опісані Критерії та оцінка ефектівності інтерфейсу, розлянено практичніше использование голосового інтерфейсу, системи розпізнавання мови та програмне забезпечення для реализации данної технології. У іншому розділі Розглянуто методику побудова та оцінювання ефектівності голосового інтерфейсу. У третини розділі розроблено структурно-Функціональна схема та архітектура програмної реализации голосового інтерфейсу, уявлень описание програм. У четвертому розділі представлені результати експериментального дослідженнь у програмах з голосовими інтерфейсом, Які Використовують пріховані марківські моделі для розпізнавання голосових команд. У п ятому розділі Розглянуто охорону праці у відділі інформаційних технологій.
1. Аналіз Шляхів налагодження інтерфейсу користувача з програмним Додатками
.1 Існуючі технології інтерфейсів, Критерії та оцінка їх ефектівності
Інтерфейс (від англ. interface - поверхня розділу, перегородка) - сукупність ЗАСОБІВ и методів взаємодії между елементами однієї системи. Засіб сполучення устройств обчіслювальної техніки (апаратний інтерфейс); організація взаємодії людини й комп'ютерної програми (програмний інтерфейс) [23, C.12].
Основні Завдання інтерфейсу - сховаті від користувача технічні деталі й складност...