тегрував в себе всі основні виконавчі блоки, поза кристала залишався лише контролер кеш-пам'яті L2 і сам кеш. Подібне рішення дозволило значно підвищити продуктивність кінцевих систем. У травні 1992 р. була випущена робоча станція SPARCstation 10, об'єднала в одній системі два процесори SuperSPARC і шину MBus.
Роком пізніше було оголошено про завершення розробки третього покоління архітектури SPARC - SPARC Version 9. Її головною відмінною особливістю став перехід до 64-розрядних обчислень. Крім того, відбувся перехід від шинної архітектури взаємодії системних компонентів до комутованої. З моменту появи і до теперішнього часу Version 9 залишається базою для проектування апаратної і програмної складових SPARC-платформи. У лютого 1995 р. ідеї, закладені в SPARC Version 9, здобули фізичне втілення - з'явився процесор UltraSPARC I.
У листопаді цього ж року був представлений восьмипроцесорний сервер SPARCserver 1000, а в грудні 20-процесорний SPARCcenter 2000. Обидва на процесорах SuperSPARC і шині з комутацією пакетів XDBus. Це були перші по-справжньому великі системи, створені в рамках платформи SPARC, поява яких позначило зрілість платформи, її готовність до побудови складних високопродуктивних SMP-систем для масового застосування.
1996 р. виявився дуже важливим для майбутнього SPARC-платформи - компанія Sun Microsystems придбала дослідницький підрозділ Cray Research, що входило раніше до складу найбільшого виробника суперкомп'ютерів Cray. Це крок відкрив Sun доступ до напрацювань в області надскладних великих обчислювальних систем і дозволив їй значно підвищити масштабованість своїх рішень.
Завдяки новим ідеям, в 1997 р. був випущений 64-процесорний сервер масштабу підприємства - Sun Enterprise 10000 на процесорах UltraSPARC II, що з'явилися в тому ж році дещо раніше і що базуються на архітектурі SPARC Version 9. Характерну для попередніх моделей шинну організацію взаємодії вузлів усередині системи в Sun Enterprise 10000 замінила архітектура UltraSPARC Port Architecture (UPA) на базі спеціалізованого високошвидкісного внутрісистемного комутатора. Чи не буде перебільшенням сказати, що на той момент ця система виявилася унікальною і не має близьких аналогів. Конкуруючі рішення не вийшли за межі двох десятків процесорів в одній системі. Крім того, сервер Sun Enterprise 10000 став першою SPARC-системою, в якій були реалізовані принцип динамічного розбиття на домени і ідеї динамічного реконфигурирования. Кожен домен містив накопичувач з незалежною копією ОС Solaris, деякий кількість процесорів, мережних інтерфейсів і інтерфейсів вводу-виводу, при цьому процесори і I/О-інтерфейси могли перерозподілятися між кількома доменами динамічно залежно від розв'язуваних завдань і поточного рівня навантаження.
Нове покоління ОС Solaris - Solaris 7 - з'явилося в 1998 р. Незважаючи на вторинність причин, що викликали появу цифри 7 у назві, внесені в ОС зміни носили досить серйозний...