Contours (Ізолінії).
. У вікні Color Ramp (Кольорова шкала) виберемо іншу колірну палітру. Натиснемо OK. На малюнку 25 представлено ділянку Азовського моря, розфарбований у відповідності з колірною палітрою води.
В
Рисунок 25 - Вибір кольорової палітри, відповідної водного покриттю.
4. Натиснемо праву клавішу миші на шарі Indicator Kriging (Індикаторний крігінг) у таблиці змісту і виберіть Properties ... (Свойства. ..). Виберемо закладку Extent (Область простягання). У вікні Set the extent to: (Установити екстент рівним) виберемо опцію a custom extent entered below ("користувальницький екстент, певний нижче"), і округлимо значення опції Visible Extent (Видимий екстент) вгору до четвертого ліворуч від коми, потім натиснемо OK .
5. У Головному меню виберемо View (Вид), а потім Layout View (Вид компонування).
. клацніть по карті, щоб вибрати її.
7. У Головному меню виберемо Insert (Вставка), а потім Legend ... (Легенда. ..).
8. Вибравши опцію Insert (Вставка), а потім Scale Bar ... можна додати масштабну лінійку. Діалогове вікно Scale Bar Selector дозволяє вибрати вид масштабної лінійки.
. Вибравши опцію Insert (Вставка), а потім Scale Text ... можна додати текст масштабу. Діалогове вікно Scale Text Selector дозволяє вибрати вид тексту масштабу. Підсумковий вид карти на малюнку 26.
В
Малюнок 26 - Підсумкова карта ділянки Азовського моря.
3. Візуалізація рельєфу і створення 3D моделей місцевості в ArcGIS
1. Відкриваємо меню в лівій частині панелі 3D Analyst і вибираємо Create/Modify TIN. З'являється діалогове вікно, в якому ліворуч пропонується вибір шарів, на основі яких може бути побудована TIN - модель (рис.27).
2.
В
Малюнок 27 - Діалогове вікно створення TIN.
Відзначаємо галочкою теми (шари), що містять інформацію про висоту - у нашому випадку CrossValidationResult, і для кожної теми праворуч у списку Height Source вибираємо поле в атрибутивної таблиці, що містить значення висот - у нашому випадку Measured. Решта значення вказують шлях і ім'я результуючої TIN-моделі. Після натискання ОК - йде побудова моделі, результатом є малюнок 28. br/>В
Малюнок 28 - TIN, побудований зі значеннями" за замовчуванням ".
3. Створену легенду можна зберегти для майбутнього використання натиснувши правою кнопкою миші ...