an align="justify"> командні режими, мову В«користувач-інтерфейсВ»;
В· Пристрої та технології ВСТУП-Виведення;
В· діалоги, взаємодію та транзакції между користувачем та комп ютером, зворотній зв язок з користувачем;
В· підтрімку прійняятя РІШЕНЬ в конкретній предметній области;
В· порядок Використання програми и документації на неї.
Корістувацькій інтерфейс часто розуміють позбав як зовнішній вигляд програми. Однак насправді користувач спріймає через нього всю програму в цілому, тоб таке розуміння є Надто вузьке. p align="justify"> У дійсності, корістувацькій інтерфейс (КІ) про єднує в Собі ВСІ елєменти и компоненти програми, Які здатні впліваті на взаємодію користувача з Програмне забезпечення (ПЗ). До ціх ЕЛЕМЕНТІВ належати:
В· набор завдань користувача, Які ВІН розв язує помощью системи;
В· вікорістовувана системою метафора (Наприклад, робочий стіл Windows);
В· елєменти управління системою;
В· навігація между блоками системи;
В· візуальній (і не тільки) дизайн екранів програми;
В· засоби відображення ІНФОРМАЦІЇ, відображувана інформація и форматів;
В· Пристрої та технології Введення даніх;
В· діалоги, Взаємодія и транзакції между користувачем и комп ютером;
В· зворотній зв язок з користувачем;
В· підтримка Прийняття решение в конкретній предметній области;
В· порядок Використання програми и документація на неї.
На загально Рівні проектування КІ здається простою впоратися. Дійсно, спроектуваті будь-який фрагмент КІ не складно, проте мало хто може впоратісь з розробка полного інтерфейсу з врахування всех аспектів аж до етапу розгорткі КІ. p align="justify"> Процес проектування КІ - це складна, нелінійній, недетермінованій и неортогональні процес. Складність - звичайна властівість ПЗ, альо в ще більшому степені це стосується КІ - через чісленні факторі та невізначеності, Які вплівають на его розробка. Проектування КІ - нелінійній процес, оскількі Існування фіксованого, впо...