Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Мережева гра "Хрестики-Нулики" між довільними користувачами локальної мережі

Реферат Мережева гра "Хрестики-Нулики" між довільними користувачами локальної мережі





вого облікового запису. br/>В 

Малюнок 3.1. Вікно авторизації. br/>

Якщо у користувача ще немає облікового запису, при натисканні на кнопку В«РеєстраціяВ» відкриється вікно реєстрації, за допомогою якого можна буде створити новий обліковий запис.

В 

Малюнок 3.2 Вікно реєстрації.


Після підключення до сервера відкривається вікно клієнта. У даному вікні доступу можливість пошуку гри, так само можна писати повідомлення в чат іншим польхователям. br/>В 

Малюнок 3.3. Підключення до сервера виконано. br/>

При натисканні на кнопку В«Почати груВ» буде розпочато пошук суперника.

В 

Малюнок 3.4. Пошук суперника


Як тільки суперник буде знайдений, почнеться гра. Залежно від того, хто перший встав в чергу пошуку гри, буде надано право першого ходу. br/>В 

Малюнок 3.5. Ігровий процес. br/>

При завершенні гри додаток повідомляє про результат партії.

В 

Малюнок 3.6. Закінчення гри. br/>

3.6 Тестування програмного комплексу


Для впевненості в працездатності програмного комплексу в будь-яких ситуаціях, проведемо деякі тести в неординарних для системи ситуаціях:

. Реєстрація з логіном, який вже зареєстрований.


В 

Малюнок 3.7. Реєстрація з логіном, який вже зареєстрований. br/>

. Авторизація з логіном, який не зареєстрований.

В 

Малюнок 3.8. Авторизація за логіном, який не зареєстрований. br/>

. Авторизація з невірно вказаним паролем.


В 

Малюнок 3.9. Авторизація з невірно вказаним паролем. br/>

. Розрив з'єднання.

В 

Малюнок 3.10. Розрив з'єднання. br/>

. Спроба авторизації з логіном вже підключеного користувача.


В 

Малюнок 3.11. Спроба авторизації з логіном вже підключеного користувача. br/>

Як можна побачити, програма коректно обробляє багато граничні випадки і повідомляє він помилково.

3.7 Висновки


У даному розділі були обрані мова програмування і засіб розробки для даного програмного комплексу, описано структуру програмного комплексу, визначено системні вимоги до кінцевого користувача, описані можливості роботи з додатком, а також розглянуті і протестовані деякі граничні випадки функціонування програмного комплексу.

Висновок


У рамках даного проекту були досліджені існуючі покрокові мережеві ігри, описані їхні переваги й недоліки....


Назад | сторінка 11 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Пластичний малюнок вистави - рішення простору театралізованого дійства
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей