ого файлу. Якщо ви скопіюєте файл у туди де він вже знаходиться - з'явиться повідомлення про помилку і три активних кнопки: Відомості - детальніше познайомитися з помилкою , Продовжити - продовжити роботу з програмою без завершення останньої операції і Вихід - завершення роботи програми. Це показано на Малюнках 17 і 18.
В
Рисунок 17 - Копіювання
В
Малюнок 18 - Повідомлення про помилку
Якщо необхідно закінчити роботу з поточним файлом і почати роботу з іншим - просто натисніть Відкрити файл
Що б закінчити роботу з додатком - натисніть хрестик
.3 Результати розробки
Результатом розробки є користувальницьке Windows - додаток. Після запуску програми та відкриття файлу можна подивитися основну інформацію про файл: Розмір, дата створення, дата зміни, дата відкриття, ім'я. Так само можна подивитися якими атрибутами володіє файл і внести бажані зміни і зберегти їх. p align="justify"> Так само можна виконати перейменування, переміщення та копіювання файлу.
Програма має здатність порахувати кількість букв, слів, символів, символів без пробілів у текстових файлів.
Програма може бути використана як заміна деяких функцій Провідника Windows і текстових редакторів. Функціонал програми обмежений поставленими завданнями. br/>
Висновок
В ході даної роботи були виконані всі поставлені завдання, підвищений навик роботи з платформою. NETFramework, мовою програмування C #.
Найпростіший інтерфейс дозволяє працювати навіть починаючим користувачам ПК.
Передбачено сповіщення користувача про помилки.
Виконані всі вимоги до додатка, крім застосування функцій WinAPI, тому що вони застаріли і їх використання значно збільшило час розробки.
Цей додаток можна допрацювати до більш серйозного додатка, наприклад до додатка, що виконує базові функції файл - менеджера.
Список використаної літератури
://msdn.microsoft.com/ru-ru/library
<# "justify"> Додаток.
. cs:
using
{partial class Form1: Form
{fileinf; Form1 ()
{();
} bool check_exists (string fname)// перевірка існування файлу
{(File.Exists (fname))
{true;
}
{. Show ("Аналізований файл був переміщений або видалений"); false;