касети VHS, записаної на професійній апаратурі. Крім того, MPEG-1 нормує кодування аудіосигналу, синхронізованого з відеосигналом. 2.2.4.1. [10]
ВІДЕО MPEG
Кольорове цифрове зображення з стисливої вЂ‹вЂ‹послідовності переводиться в колірний простір YUV (YCbCr). Компонента Y являє собою інтенсивність, а U і V - кольоровість. Так як людське око менш сприйнятливий до кольоровості, ніж до інтенсивності, то дозволів колірних компонент може бути зменшено в 2 рази по вертикалі, або і по вертикалі і по горизонталі. До анімації і високоякісному студійному відео зменшення дозволу не застосовується для збереження якості, а для побутового застосування, де потоки більш низькі, а апаратура дешевша, така дія не приводить до помітних втрат у візуальному сприйнятті, зберігаючи в той же час дорогоцінні біти даних.
Основна ідея всієї схеми - це передбачати рух від кадру до кадру, а потім застосувати дискретне косинусне перетворення (ДКП), щоб перерозподілити надмірність в просторі. ДКП виконується на блоках 8х8 точок, пророкування руху виконується на каналі інтенсивності (Y) на блоках 16х16 точок, або, залежно від характеристик вихідної послідовності зображенні (черезрядковий, вміст), на блоках 16х8 точок. Іншими словами, даний блок 16х16 точок у поточному кадрі шукається у відповідній області більшого розміру в попередніх або наступних кадрах. Коефіцієнти ДКП (вихідних даних або різниці цього блоку і йому відповідного) квантуються, тобто діляться на деяке число, щоб відкинути несуттєві біти. Багато коефіцієнти після такої операції виявляються нулями. Коефіцієнт квантизації може змінюватися для кожного "макроблоку" (макроблок - блок 16х16 точок з Y-компонент і відповідні блоки 8х8 у разі відносини YUV 4:2:0, 16х8 у разі 4:2:2 і 16х16 у випадку 4:4: 4. Коефіцієнти ДКП, параметри квантизації, вектори руху та ін кодується по Хаффману з використанням фіксованих таблиць, визначених стандартом. Закодовані дані складаються в пакети, які формують потік згідно синтаксису MPEG.
Співвідношення кадрів один з одним
Існує три типи закодованих кадрів. I-Фремо - це кадри, закодовані як нерухомі зображення - без посилань на наступні або попередні. Вони використовуються як стартові. P-фрейми - це кадри, передбачені з попередніх I-або P-кадрів. Кожен макроблок в P-фреймі може йти з вектором і різницею коефіцієнтів ДКП від відповідного блоку останнього розкодувати I або P, або може бути закодований як в I, якщо не відповідного блоку не знайшлося. p align="justify"> І, нарешті, існують B-фрейми, які передбачені з двох найближчих I або P-фреймів, одного попереднього й іншого - наступного. Відповідні блоки шукаються в цих кадрах і з них обирається найкращий. Шукається прямий вектор, потім зворотний і обчислюється середнє між відповідними макроблок в минулому і майбутньому. Якщо це не працює, то блок може бути закодований як в I-фреймі. p align="j...