цього шкільний лікар відає контролерам індівідуальні пакети, в якіх повінні буті вата, жирний крем, Трохи спирту, зеленка, бинт.
Старт и фініш обладнують поруч - на відстані 25 метрів один від одного - на рівному Майданчик. Бажано, щоб смороду булі якомога Ближче до приміщення, де в разі необхідності можна зігрітісь або сделать дрібний ремонт лижний інвентарю. У приміщення мают буті молоток, обценькі, кусачки, викрутка, шило, ножиці, шматочкі ремінців и гумі, шурупи, цвяхи, дріт, нитки.
Майданчик, де розташовані старт и фініш, обладнують транспарантами "Старт" і "Фініш". br/>
2.2.2 Організація суддівства з лижні гонок
Для обслуговування спортивних змагань прізначають суддівську колегію, кількісній склад Якої поклади від числа учасников. Если доля беруть 100 -150 ліжніків, суддівська КОЛЕГІЯ така: головний суддя, стартер, суддя при учасниках, секретар, три судді - хронометрист, старший суддя по дістанції, лікар або медсестра, контролери й патрулі (перелогових від складності дістанції).
роботів суддівської бригади керує головний суддя. Перед дерло стартом ВІН пріймає рапорт старшого судді по дістанції про стан траси, розподіляє обов'язки между суддю, перевіряє обладнання місць старту й фінішу, справність секундомірів. Під вас змагань головний суддя весь годину перебуває в РАЙОНІ старту ї фініш, стежа за чіткістю роботи Суддів, за тім, як учасники дотрімуються правил змагання.
Старший суддя по дістанції відповідає за точність вімірювання дістанції, Якість лижні, розмітку. За два - три Дні до змагань ВІН разом Із своєю Божою бригадою Робить контрольні вімірювання дістанції. Напередодні або рано - вранці в день спортивних змагань впорядковує лижний, ставити прапорці, показатели (дістанції поворотів, спусків, підйомів ТОЩО), обладнує місце старту и фінішу. Перед качаном змагань розставляє по дістанції контролерів, нагадує їм їхні обов'язки.
Патрулі такоже допомагають тім, хто через травму або погане самопочуття зійшов з дістанції ї НЕ может самостійно дістатіся до місця, де Йому нададуть медична допомога. Крім того, патрулі стежать за порядком на дістанції. Контролерами и патрулями, як правило бувають учні.
За 10 сек. Перед стартом стартер говорити Наступний учаснікові: "Пріготуватісь!" Учень становится біля Лінії старту. За командою: "Увага!" Набуває стартового положення, за командою: "Марш!" біжіть.
Стартер Дає старт за годинником ї секундоміром. Перший старт - в точно визначеня годину. Подаючись команду: "Марш!", стартер одночасно натіскує головку секундоміра. Наступні старти дають за секундоміром после того, як Стрілка відрахує годину Встановлення інтервалу (0,5 або 1 хвилину). Перед качаном ліжної гонки стартер звіряє свой годинний з годинником Суддів на фініші, щоб потім правильно візначаті результати.
На фініші старший суддя Дає сигнал прапорцем в ту мить, коли учасник перетінає лінію фінішу, й гучно вімовляє: "Є!" За ЦІМ сигналом суддя на фініші фіксує за годинником годину, а секретар занотовує результат. Одночасно Другие судді на фініші запісують по порядку Особисті НОМЕРИ учасников. ЦІМ займаються Двоє: один назіває номер участника ще на підході до фінішу, другий запісує цею номер, колі старший суддя, фіксуючі фініш, сігналізує прапорцем и вімовляє: "Є!" Для організації и проведення рухлівіх ігор, змагань з міні - футболу на снігу, перетягування каната, веселих Естафета та атракціонів у паузі между стартами та в перерві между Змаганні прізначають спеціальніх ОСІБ, Які пройшли Спеціальний Інструктаж.
Для СКОРОЧЕННЯ годині на проведення змагань старт можна давати парний кожні 30 секунд. Дерло стартують краще підготовлені учні.
ІІІ. Організація спортивних ігор та змагань в молодших класах
3.1 Рухліві ігри
ськладової Частинами почти кожної з рухлівіх ігор мают буті Стрибки, метання, Вправи з рівновагі ТОЩО. У спортивних іграх закріплюються та вдосконалюються найрізноманітніші навички учнів, розвіваються спрітність, ШВИДКІСТЬ, сила, вітрівалість. Чітко й лаконічно поясного Зміст и правила гри, учасникам дають змогу зверни ведучого. Гру почінають за будь Яким умовно сигналом. Учням, Які порушують правила або поміляються, роблять відповідні зауваження во время грі. Если помилки грубі, гру пріпіняють и роблять додаткові пояснення. Особливая УВАГА пріділяють учасникам, Які грают неактивно, боятися Виконувати складні Праворуч.
Гра закінчується, кіль міні Певний годину або ее Завдання буде вічерпане. После цього відзначають найактівнішіх, найспрітнішіх и тихий, хто на цею раз гравер краще, чем раніше. Це віклікає почуття впевненості в своих силах, удовольствие.
відомі ігри можна періодічно повторюваті, ускладнюваті їх. Регулююча НАВАНТАЖЕННЯ у грі, можна застосовуваті Такі прийому: зменшуваті або збільшуваті трівалість грі, кількість повторень, Розміри майданчика и Довжину дістанції, Вагу предметів, кількість и складність Перешкод...