правило, представляють досить зручне меню друку, опанувати яким не представляється складним.
На закінчення автор хоче чесно попередити шановну читачку, що далеко не завжди переписана програма буде працювати або роздруковуватися.
Серед розробників шириться боротьба з незаконним копіюванням, яке може включати "Хитрі замочки". p> Краще набувати прогграмму законним шляхом, а про те, які можуть стати Вам у нагоді ми почнемо розмову в наступному розділі.
Глава 12. Вчимося малювати.
Велике безліч програм розроблено до сьогоднішнього дня та питання їх класифікації досить складні - багато хто з них настільки багатофункціональні, що отримали назву "інтегрованих".
Cчитается, що запустивши подібну програму вранці, можна "не виходити" з неї в протягом усього робочого дня.
Досить симпатичне сімейство представляють собою програми ілюстративної графіки.
Вони можуть сприйматися як іграшки, але автор особисто спостерігав захвати дизайнерів після знакомтсва з пакетом Paint brush. Особливість подібних програм - максимально наближений до реального життя інструментарій та ілюстративне меню.
Якщо в меню намальована пензлик, - курсор, побувавши у відповідному елементі стає "Пензликом" і дозволяє імітувати мазки по екрану. p> Зразковий набір елементів - це олівець, кисть, валик, друкарська машинка для внесення тексту в малюнок, стірательная гумка, палітра для завдання кольорів і зафарбування елементів малюнка, пульверизатор - для "наприскування фарби".
Крім того, подібні програми дозволяють переміщати, копіювати, збільшувати або зменшувати ділянки зображення на екрані.
Якщо у Вас повністю відсутні здібності до малювання - не біда, наявність бібліотеки готових малюнків і можливість викликати їх на екран представляють зовсім нові можливості Вашої творчості.
Найбільш популярними пакетами ілюстративної графіки прийнято вважати "Paintbrush", DrHallo, від роботи з ними Ви отримаєте справжнє задоволення.
Посадивши за подібну програму Вашої дитини, Ви не тільки повністю нейтралізуєте його на кілька годин, але й можете записати до бібліотеки його шедеври, щоб через багато років віддаватися зворушливі спогадами.
Глава 13. Справи бібліотечні.
Отже, ми вже досить ефективно використовуємо наш персональний комп'ютер.
Друкарська машинка закинута в комору.
Подумує про звільнення художник Вашої фірми - все оголошення і плакати "Штампуються" комп'ютером. Ігри допомагають позбутися стресів. p> Тепер настала пора зайнятися комп'ютеризацією Вашої довідкової літератури. О, Боже, згадайте, скільки часу Вашого життя витрачено на пошуки цифри, адреси, марки і т.п.
в шафах, на полицях, товстих довідниках.
Програмні кошти, що отримали назву Систем управління базами даних, дозволяють автоматизувати пошук будь-якої інформації.
Будь-яку таблицю, числом стовпців для паперу немислимим/скажімо 256 /, можна занести в...