Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка програми на мові JAVA

Реферат Розробка програми на мові JAVA





кі маніпуляції з Головня класом.

Далі нам нужно Додати клас в наш проект. Для цього нам нужно клацнути правою клавішею міші по пакеті з віхіднімі файлами, вібрато вкладку «Створити» та вібрато пункт «Клас» (рис 3.4)


Малюнок 3.4 - Створення класу


В Наступний меню нам звітність, ввести ім я класу та натиснута клавішу «Завершити» (рис. 3.5)


Малюнок 3.5 - Меню создания класу

Вісь ми создали клас NotePad. У закладці NotePad.java нужно пропісаті Наступний код (Додаток А)


Малюнок 3.6 - Опис класу NotePad


Аналогічнім чином Створюємо клас MyTextArea та пропісуємо его код (Додаток Б)

После создания та Опису класів звітність, помістіті зображення з іменамі:

cut, copy, paste, select_all Зі значеннями, height=15 в каталог з класами:

локальний диск назва проекту build classes notepad.

Наступний нашим кроком буде побудова проекту. Для цього нужно зайти у вкладку «Виконати» та вібрато пункт «Побудувати головний проект», або просто натіснувші гарячу клавішу F11.

При правильному віконанні інструкцій проект успішно побудується.

Для запуску проекту звітність, натиснута правою клавішею міші по головному класі та вібрато пункт «Виконати файл» (рис 3.7)

Малюнок 3.7 - способ запуску проекту


Перед нами з являється вікно програми (рис 3.8)


Малюнок 3.8 - Програма в работе

3.2 Коротка характеристика використаних у Програмі ЕЛЕМЕНТІВ


Код програми «Блокнот» містіться в класі NotePad, что в свою черго містіться в класу JFrame. Клас JFrame є контейнером, что дозволяє додаваті до себе Інші компоненти для їх організації та Надання корістувачеві.насправді Робить больше, чем просто дозволяє вам розміщуваті компоненти на ньом и надаваті їх корістувачеві. Незважаючі на всю его простоту, ВІН Фактично є одним з найскладніших компонентів в Swing-пакетах. JFrame Виступає як міст между Незалежності від OS Swing-Частинами и реальної OS, на якій смороду Працюють. JFrame реєструється як вікно в OS и таким чином отрімує знайомиться властівостей вікна операційної системи: мінімізація / максімізація, зміна Розмірів и переміщення. Хочай для цілей даного Керівництва абсолютно й достатньо вважаті JFrame палітрою, на якій ві розміщуєте компоненти. Деяк з методів, Які ві можете віклікаті за JFrame для Зміни его властівостей, є: / setTitle (): - Отримати / Встановити заголовок фрейму./SetState (): - Отримати / Встановити стан фрейму (мінімізуваті, максимізувати и т.д.)./SetVisible (): - Отримати / Встановити відімість фрейму, іншімі словами, відображення на екрані./SetLocation (): -Отріматі/встановіті місце розташування у вікні, де фрейм винен з'явитися./SetSize (): -Отріматі/встановіті розмір фрейму. (): - Додати компоненти до фрейму.

Клас JTabbedPane вікорістовується для создания закладок.

Метод super відповідає за підпис графічного вікна програми.

Клас FileInputStream призначеня для читання потоку байтів, таких Данії як зображення. Для читання сімволів вікорістовується к...


Назад | сторінка 13 з 16 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Інтегрований урок читання (1 клас), історії (3 клас)
  • Реферат на тему: Клас птахи, загальна характеристика класу
  • Реферат на тему: Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас&q ...
  • Реферат на тему: Прикладне додаток &Розробка проекту для створення нового класу Auto і елеме ...
  • Реферат на тему: Модернізація теплохода проекту Р33Б під клас Російського Річкового Регістру ...