Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Логічна гра &Морський бій&

Реферат Логічна гра &Морський бій&





F2- gt; amount lt; 10) exit (0);

} if (PF1- gt; amount lt; 10) exit (0); sres=QMessageBox :: warning (this, Увага! raquo ;, tr ( Зберегти гру перед виходом? raquo ;), QMessageBox :: Yes, QMessageBox :: No); (sres == QMessageBox :: Yes)

{(PF1- gt; K lt; 20)

{(); (0);

} exit (0); (gMode!=1) (PF2- gt; K lt; 20)

{(); (0);

} if (EF- gt; K lt; 20)

{(); (0);

} exit (0);

} (sres == QMessageBox :: No) exit (0);

}

}

MainWindow :: about ()

{str; = Laquo; Гра Морський бій nВерсія 1.0 nІгра розроблена студенткою групи З - 8 001 Поспєлова І.В. raquo ;;

QMessageBox :: information (NULL, tr ( Про програму ), str);

}

MainWindow :: help ()

{hFile; str, path;=QApplication :: applicationDirPath () + /help.txtraquo ;;

. setFileName (path) ;. open (QIODevice :: ReadOnly); (! hFileEnd ())=hFile.readAll () ;. close ();

:: information (NULL, tr ( Як грати ), str);

} :: ~ MainWindow ()

{


}


Файл playerfield.h

# ifndef PLAYERFIELD_H

# define PLAYERFIELD_H


# include lt; QApplication gt;

# include field.h

# include battleship.h

# include cruiser.h

# include destroyer.h

# include boat.h

PlayerField: public Field

{_ OBJECT: ();

~ PlayerField (); blackout (QColor bColor, QColor lColor, QColor hitColor);// закриває вороже поле

void calcPos (int x, int y);// зіставляє позицію натискання ЛФМ з player [] []

void mousePressEvent (QMouseEvent * event);// мишьdeleteDeck ();// видаляє виділену палубу

: comp (); slots: four (); three (); two (); one (); compFire (); randCalc ();

: checkAround (int x, int y);


};


# endif//PLAYERFIELD_H


Файл playerfield.cpp

# include playerfield.h

:: PlayerField ()

{ gt; setScene ( amp; scene);

}

PlayerField :: blackout (QColor bColor, QColor lColor, QColor hitColor)

{i, j; (bColor, lColor);

(i=0; i lt; sizeField; i ++) (j=0; j lt; sizeField; j ++)

{(player [i] [j] == 0 amp; amp; player [i] [j] == - 1) .addRect ((j + 1) * sizeDeck, (i + 1 ) * sizeDeck, sizeDeck, sizeDeck, QPen (lColor), QBrush (bColor)); if (player [i] [j] == 2) past (lColor, i + 1, j + 1); if (player [i ] [j] == 1) wound (i + 1, j + 1, lColor, hitColor);

}

}

PlayerField :: mousePressEvent (QMouseEvent * event)

{x, y;=event- gt; pos (). x () - 30;=event- gt; pos (). y () - 20; (x, y);

(event- gt; button () == Qt :: LeftButton)

{

(x gt;=30 amp; amp; x lt;=330 amp; amp; y gt;=30 amp; amp; y lt;=330)

{(size gt; 0) selectShip (flag, t, size); if (amount!=10) :: warning (NULL, Warring raquo ;, tr ( Виберіть тип корабля! raquo ;)); emit startFight ();

}

} if (event- gt; button () == Qt :: RightButton)

{();

}

}

PlayerField :: calcPos (int x, int y)

{(x gt;=30 amp; amp; x lt;=330 amp; amp; y gt;=30 amp; amp; y lt;=330)

{= x/30;=y/30;

}

}

PlayerField :: randCalc ()

{= (rand ()% 10 + 0) +1;=(rand ()% 10 + 0) +1;

}

PlayerField :: deleteDeck ()

{i, j, f;=0;=iShip - 1;=jShip - 1;

(player [i] [j] == size)

{(player [i - 1] [j] == size)

{((player [i] [j - 1] == size) || (player [i] [j + 1] == size) || (player [i + 1] [ j]) == size)

{= 1;...


Назад | сторінка 13 з 17 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Просування бутіка розміру plus size на прикладі ТОВ &Атлант&, бутік &Elena ...
  • Реферат на тему: Event Marketing in Red Bull GmbH
  • Реферат на тему: Event-менеджмент: виявлення та аналіз інформаційних ресурсів
  • Реферат на тему: Роль event-management у формуванні позитивного іміджу організації
  • Реферат на тему: Event-маркетинг як інструмент маркетингових комунікацій на прикладі ТОВ &Ар ...