алгоритм (різновид Motion-JPEG для формату Kodak Photo CD), який виконує стиснення без втрат, однак він оптимізований тільки для фотозображень і працює з коефіцієнтом 2:1. p align="justify"> Коефіцієнт стиснення - це цифрове вираження співвідношення між обсягом вихідного і стисненого матеріалу. Якість відео залежить від використовуваного алгоритму стиснення, параметрів відеоплати Оцифровщик, конфігурації комп'ютера і навіть від програмного забезпечення. Для MPEG зараз стандартом вважається співвідношення 200:1. Різні варіанти Motion-JPEG працюють з коефіцієнтами від 5:1 до 100:1, хоча вже при рівні 20:1 важко домогтися нормальної якості зображення. p align="justify"> Для редагування відео існує велика кількість програмних продуктів. На додаток до пакетів тривимірної анімації існують вузькоспеціалізовані програми, наприклад, для створення об'ємних шрифтів. Вони також використовують різноманітні ефекти анімації, виконують візуалізацію зображення і дозволяють створити відео файли. Деякі з них будуть представлені далі. p align="justify"> Цифровий звук
Хоча в сприйманої людиною потоці інформації зоровий канал відіграє чільну роль, але не менш важливий і канал звуковий. Звук є найбільш виразним елементом мультимедіа. Розглянемо, які існують способи отримання звуку на комп'ютері. p align="justify"> У звукових платах реалізуються два основні методи синтезу: таблично-хвильовий і на основі частотної модуляції. Перший заснований на відтворенні семплів - зразків звучання реальних інструментів. Складні синтезатори для відтворення кожної ноти застосовують паралельне програвання декількох семплів і додаткову обробку звуку (модуляцію, фільтрацію, спецефекти тощо) у результаті чого досягається реалістичність звучання. Синтезатори з частотною модуляцією використовують кілька генераторів сигналу з взаємної модуляцією. При цьому досягається велика різноманітність звучань, але важко імітувати звучання реальних інструментів і забезпечити милозвучна тембр. p align="justify"> Програми для роботи зі звуком можна умовно розділити на дві великі групи: програми-секвенсори і програми, орієнтовані на цифрові технології запису звуку, так звані звукові редактори.секвенсори призначені для створення музики. За допомогою секвенсоров виконується кодування музичних п'єс. Вони використовуються для аранжування, дозволяючи прописувати окремі партії, призначати тембри інструментів, вибудовувати рівні і баланси каналів (треків), вводити музичні штрихи (акценти гучності, тимчасове зміщення, відхилення від налаштування, модуляція і інш.). На відміну від звичайного твору музики ефективне використання секвенсора вимагає від композитора-аранжувальника спеціальних інженерних знань. Програми звукових редакторів дозволяють записувати звук в режимі реального часу на жорсткий диск комп'ютера і перетворювати його, використовуючи можливості цифрової обробки і об'єднання різних кан...