Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Створення програми для роботи з послідовностями

Реферат Створення програми для роботи з послідовностями





нтажувати її з попередньо підготовленого файлу, і робити пошук максимальної по довжині підпослідовності, а потім проводити збереження послідовності у файл.

Обмеження, встановлені для реалізації завдання:

В· багатофайлових проекту;

В· наявність меню з зручним інтуїтивно зрозумілим графічним інтерфейсом;

В· можливість зміни параметрів програми без зміни початкового коду;

В· можливість проводити пошук всіх підпослідовностей максимальної довжини;

В· робота з файлами.


2.2 Реалізація завдання


При реалізації завдання були розроблені дві структури: для роботи з послідовностями posled і для організації пошуку підпослідовності всередині послідовності search. Список файлів проекту представлений в таблиці 2.2.1. Для зручності доступу до файлів в MAIN.CPP описані макроси для швидкого зміни шляху до файлів: з використанням склейки рядків MSTR (p) для текстових файлів і підстановки DISK (p) для підключаються файлів. p align="justify"> Таблиця 2.2.1 Файли проекту

Назва файлаОпісаніе файлаEGAVGA.BGIФайл графічного драйвераINCLUDE.HПодключеніе стандартних бібліотек, опис користувача типів, прототипи функцій, підключення користувальницьких файлов.ALG.CPPФункціі роботи з последовательностями.MENU.CPPФункции графічного інтерфейса.MAIN.CPPГлавний компільований файл проекту , що містить функцію main (). ABOUT.TXTТекстовий документ, його вміст відображається у пункті меню ABOUT.OPEN.TXTІз цього файлу завантажується послідовність для подальшої обробки. Формат запису: SAVE.TXTВ цей файл записується послідовність, якщо в меню OPTIONS було вказано роздільне збереження послідовностей.

Для реалізації графічного інтерфейсу була застосована стандартна бібліотека graphics.h, що використовує відеодрайвер egavga.bgi. Функцій взаємодії з користувачем 4: menu (), options (), about (), start (). Меню побудовано на рекурсивному і взаємно рекурсивному принципі. Для зменшення коду була створена функція відтворення фонового зображення draw_note (). Скріншоти головного меню і меню виведення результату представлені відповідно на малюнках 2.2.1 і 2.2.2. p align="justify"> Вміст файлу ALG.CPP вказано в таблиці 2/2.2. Розглянемо вміст файлу MENU.CPP більш докладно. br/>В 

Малюнок 2.2.1 - Головне меню програми



В 

Малюнок 2.2.2 - Меню представлення даних


Функція menu () містить графічне оформлення меню, а так само інформацію про взаємодію з користувачем за допомогою клавіатури. Для цих цілей використовується змінна типу static, яка вказує, який елемент...


Назад | сторінка 14 з 18 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Створити меню без файла опису ресурсів за допомогою функцій CreateMenu і Cr ...
  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Створення програмної Оболонки на мові С + + до задачі, яка винна містіті ме ...